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domingo, 27 de fevereiro de 2011

O Oscar 2011


A estatueta mais cobiçada de todo o cinema.
Quem vai ganhar desta vez?
 Hoje a Globo apresenta a maior premiação dos cinemas, ao vivo, depois do Big Brother. Um pouco tarde para assirtir inteiro, mas vale a pena ver quem ganha ou deixa de ganhar.

Como todos sabem, o Oscar é uma premiação que acontece todos os anos no início do mesmo. Ele é uma estueta de outro maciço que significa "você é o melhor, parabéns". Todos os atores e atrizes bem sucedidos da Broadway sonham em ganhar um desses. E não é a toa. Quem ganha o Oscar, por mais insignificante que seja a categoria, é respeitado na vida inteira como ator/atriz e ganha papéis melhores e o mais importante, prestígio. Sim, se você ganhasse o Oscar seria o melhor entre os melhores.

É claro que, para ganhar um indicação ao Oscar, é preciso fazer filmes incrivelmente difíceis que exigem uma atuação muito boa. E isso é muito díficil de ser reconhecido pelos chefões.

Este ano temos muitos indicados, temos dramas, ficções e filmes de ação. Todos são muito bons, alguns são um pouco bobos, mas para terem uma indicação ao Oscar devem ser muito bons. Temos muitos, mas os que lembro são Cisne Negro, Bravura Indômita, A Origem, O Discurso do Rei, Toy Story 3 e mais alguns outros. Não assisti nenhum desses indicados, tenho que admitir. Então não tenho certeza de qual é melhor para torcer. O único filme que assisti e até comentei aqui foi A Origem, com Leonardo Dicaprio. Como é o único que conheço, torço para que ganhe pelo menos os Oscars de melhor edição de imagem e de melhor edição de som, mas também torço para que a melhor animação vá para o Toy Story 3.

quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011

Gourmania 2: Great Expectations

Um jogo simples de enredo simples, um HO que não tem grandes coisas a comentar, apenas é gostoso de jogar pelo fato de você ter que arrumar uma cadeia de restaurantes enquanto serve os pedidos.




Você é uma mulher bem sucedida, que começa a ajudar seu avô com o café da família. Depois de ajudá-lo, você resolve sair por ai no mundo comprando restaurantes falidos. Quando os conserta, tranforma todos eles em cinco estrelas que ajudam a conseguir o dinheiro para abrir um restaurante chique no centro da cidade. Durante o caminho, um magnata malvado tenta comprar o café e rouba  os documentos do local, mas no fim é descoberto, e preso. Tente transformar todos os restaurantes em cinco estrelas.

terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

The Sims 3 - Late Night

Os fãs de The Sims que nem eu tem que adimitir: desde o The Sims 1 o jogo evoluiu de uma forma muito inesperada. Antes não podiamos ver de perto nossos Sims ou o que faziam, então surgiram pacotes de expansão com novidade que deixavam o jogo mais interessante e iam além da rotina, como animais, trabalhos, viagens e estações. Também existem pacotes de objetos que deixam o jogo com mais cara de vida real. Então apareceu o The Sims 2 com gráficos muito melhores e com câmera livre, mais liberdade de movimentos dos Sims e possibilitando criar suas próprias vilas. Houve mais pacotes de expansão que eram melhoras dos anteriores do primeiro jogo, mais objetos e etc.

Então chegamos ao limite da experiência com os Sims. A EA lança o The Sims 3. Com liberdade ilimitada com os Sims, sem limites de câmera ou exploração. Eles podem andar por toda a cidade e entrar em qualquer casa ou edifício. Ja surgiram três pacotes de expansão para o terceiro, o Volta ao Mundo, que é um upgrade do Bon Voyage, o Late Night, ou Caindo na Noite, e o Ambições, que ainda está para ser lançado. Mas a novidade é o Caindo na Noite.



Este é uma melhora do Vida Noturna, para o segundo, e melhora vários elementos, sem esquecer que s Sims podem andar pela cidade inteira sem restrições. Desta vez temos arranha-céus para nossos Sims morarem, e também temos os clássicos vampiros, e também temos baladas desta vez. Tudo isso é comprovado no trailer. Mas muitos dizem, e tem razão, que o trailer nunca mostra o jogo de verdade, apenas as melhores partes, melhoradas.

Ainda sim, é um bom jogo que tem muitos fãs pelo mundo, mesmo sendo um pouco chato depois de jogar por um tempo. Não há download grátis disponível para The Sims 3, por isso nem adianta procurar.

segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011

3D sem óculos cria polêmica

Uma pessoa conseguiu criar um pequeno dispositivo que faz com que possamos enxergar o 3D das imgens sem os óculos.

As explicações são simples a primeira vista: os óculos fazem com que a imagem passe para nossos olhos a uma velocidade muito grande, uns 60 Hz por segundo. Então você pode colocar dois pequenos aparelhos, nas laterais de cada olho. Usando um controle remoto, você liga os aparelhos, e estes fazem seus olhos piscarem de uma forma muito rápida e intercalada, muito rápida mesmo. O fato dos olhos piscarem faz com que enxergamos de dois ângulos diferentes. Os aparelhos fazem os olhos piscarem separadamente, então vamos ver as imagens de dois ângulos ao mesmo tempo.

Isso criou uma certa polêmica. Um video no Baixaki mostra um homem usando os aparelhos por alguns segundos. Ele diz que vê as imagens em 3D perfeitamente. Até aí tudo bem. Ele pára e o video termina. A polêmica é sobre o tempo de uso dos aparelhos. O homem usa por pouco tempo, e o processo parece muito desconfortável. Imagine, piscar seus olhos de forma forçada por duas horas, sem parar. Muitos dizem que isso faz mal para os músculos do sistema ocular, e por isso, prejudica a vista.

Apesar das discussões nos comentarios, o quadro do Detetive Virtual do Fantastico decidiu investigar ontem, e conversou com os produtores do video, e os produtores eram brasileiros. Eles confirmaram que tudo não passa de uma montagem com pontos de grafico, que faziam o olho do homem se mexer daquele jeito. Sim, nos somos muito faceis de enganar.

domingo, 20 de fevereiro de 2011

O dia de 25 horas

Ontem acabou o Horário de Verão, e falaram muito sobre isso, porque este seria um dia que só acontece uma vez por ano. O dia foi uma hora mais longo, porque antes do dia acabar, deviamos voltar uma hora no relógio, e isso nos deu mais uma hora. É maravilhoso ter um tempo a mais para fazer qualquer coisa que quiser, mesmo que isso vá ter um consequência por falta de tempo. e é exatamtente isso que é bom, ganhamos mais um hora para fazer uma coisa que não ia dar com o tempo que temos.

É claro que para alguns isso não fez a mínima diferença.

sábado, 19 de fevereiro de 2011

World of Goo Wii

O jogo de estrategia que ao mesmo tempo é muito difícil e adorável.
Como você faria para construir uma ponte de gosma que é constituida por milhares de bolinhas com olhos? Dão risadinhas, correm para lá e para cá, participam de concursos de beleza e adoram o barulho de pássaros.

Este é World of Goo (mundo de gosma). Um jogo um pouco velho, em termos de lançamento. Eu já havia jogado a versão de demonstração (uma hora de jogo), e esqueci dele depois disso. Então me lembrei do próprio e tive uma imensa vontade de jogar e terminar. Demorei três dias para conseguir resolver os pequenos problemas de física que devemos passar para terminar as fases. Mas o enredo é completamente sem sentido, quer dizer, você vai para o céu, procurar pistas de outros lugares para ir, então vai atrás de uma fonte de energia que é uma estátua da Little Miss World of Goo (possível referência à Pequena Miss Sunshine?), aí você vai para a fábrica e lança um laser que transforma o mundo em 3D, daí você vai para o mundo dos computadores atrás da MOM (programa de computador). A fonte de gosma explode. E então, no fim do jogo, você tenta descobrir por quê as bolas estão formando um enorme torre para cima. Elas estão indo para outro planeta. Uma possível continuação, mas não tem.




World of Goo tem uma jogabilidade muito simples, e representa as propriedades da gravidade muito bem. O que quer dizer que se você tenta chegar ao cano foramando um torre e a faz irregular, ela vai cair e se partir ao meio. Sim, é uma coisa muito complicada.

O jogo tem versão original para o computador, mas com o passar do tempo ele ganhou um versão para o Nintendo Wii. Com a jogabilidade, deve ser muito difícil completar os últimos níveis. Ah, menos o último nível, que é mais fácil que o primeiro. Sim, acreditem.

http://horadocafedownloads.blogspot.com/2009/05/download-world-of-goo-completo.html

segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011

Estrelas com Angélica

Viaje para Miami com Angélica em Estrelas. Nele, a esposa de Luciano Huck anda pela cidade de Miami, mostando coisas divertidas e visitando lugares interessantes. Também tem receitas de culinária, com convidados especiais, que são "estrelas", como Cláudia Raia, Leandro Hassum e Marcius Melhem, Bruno De Luca, e outros, muitos outros.




O programa é versátil, sempre mostra alguma coisa diferente e convidados diferentes em cada dia. Apesar do programa parecer muito legal, eu ainda não consegui assistir, porque parece que o prgrama nunca passa no horário da programação, que é depois de 1:50h da tarde, nos sábados.

domingo, 13 de fevereiro de 2011

Terrafarmers

Deixe seus planetas mais verdes usando Terrafarmers, onde você viaja por meteoros, planetas e planetinhas fazendo o processo que no jogo é chamado de Terrafarm. O processo é apenas plantar, plantar e plantar até que o lugar inteiro esteja verde e cheio de árvores.

Como consequência de um lugar mais verde, novas formas de vida vão aparecendo de vez em quando, e você pode se aproveitar disso. Usando a máquina, o bichinho que estiver ali vai evoluir para outro mais estranho, mas que produz itens, e mais tarde você pode transformar estes itens em comida, e vender a comida ou os proprios itens para clientes intergaláticos na banca.




E também tem outras coisas. Você pode usar um liquidificador para misturar dois itens diferentes em um só, e então conseguir outro, mais caro. Você também pode comprar coisas na lojinha do mapa, o que você usa como dinheiro é DNA, que você ganha depois de cada fase bem-sucedida. O número de DNA que você ganha depois das fases depende do seu desempenho. Se você terminar a fase bem rápido, antes do tempo estipulado, você ganha uma medalha de ouro e um bônus de DNA. Você pode ganhar ouro, prata ou uma flor murcha.

Ah, e tabém pode ganhar troféus durante o jogo. Uns você ganha simplesmente por comprar tudo na lojinha, ou terminar o jogo, salvar alguns planetas. E o mais dificil da se ganhar, obviamente, é o troféu de terminar o jogo com ouro. Claro, que quem se empenha consegue sem dificuldade. Mas eu não consegui.

quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011

A Volta ás Aulas

Depois de um pequeno retrocesso da escola, finalmente estou voltando para meu primeiro desafio: o Primeiro Colegial. Não sei se isso vai ser grande coisa, pelo fato de agora termos as matérias de Quimica, Física e Biologia, mas as antigas matérias vão ficando mais difíceis e complicadas de acompanhar, principalmente matemática. Hoje foi meu primeiro dia.


Não tem nada de mais. Estou feliz porque a cada ano eu estou mais perto de terminar a escola, e nada iria me agradar mais (só ter algumas outras coisinhas). Ano passado eu não fui muito bem com minhas notas, elas baixaram um pouco, e muitas outras pessoas tiveram dificuldades. Mas a maioria passou de ano. Iupiii! Menos mau para eles.

O que mais me deixa curioso este ano são as novas matérias. Eu nunca tinha ouvido falar uma coisa sequer sobre química ou biologia. Mas tenho quase certeza que deve ser muito interessante. Mas isso não quer dizer que a matéria vai ser fácil. ARGH!

Mas temos o consolo das aulas de artes, que sempre são descontraídas e sem coisas complicadas. E não dá para esquecer da Educação Física: a liberdade do cárcere, ar puro e brincadeiras divertidas como o vôlei. Nunca fui muito bom em futebol, por isso eu prefiro o basquete e o vôlei, mesmo. Mas nos últimos três anos nossa escola perdeu as quatro cestas de basquete, duas em cada quadra. Nunca foram concertadas, e por isso, não jogamos basquete, só vôlei e futebol. E as vezes queimada.

O que mais quero é um ano que passe rápido e que seja descontraído. Sem muitos trabalhos complicados e com muitos amigos. É, assim está bom.

quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011

Super Mario World em Guitar Hero III

Sim, é verdade. Alguém que joga Guitar Hero III no computador baixou a música tema do Super Mario World no jogo, e ficou muito legal. O som ficou muito bom e a música na versão de guitarra não ficou tão ruim quanto a original, na verdade, não faz diferença nenhuma. O som não é dificil e é bem divertido ver que é possivel tocar Mario no GH.





Apesar do cara que está jogando tocar muito mal, a musiquinha ainda é bem interessante. Depois de achar isso na internet eu fiquei pensando se não seria legal da parte da RedOctane e Ubisoft colocar uma musiquinha especial de bônus, mesmo que não seja um "sucesso do rock". Pensem se não seria divertido você comprar o Guitar Hero VI (uau!) e encontrar na lista um "Mario" ou outro clássico do Snes.

domingo, 6 de fevereiro de 2011

Sony anuncia o novo PSP

Nunca em toda a história dos videogames portáveis teve tanta concorrência no mercado. Temos a Nintendo e a Sony em destaque. Estas duas empresas lutam entre si a um bom tempo. Como exemplo temos os últimos lançamentos: ambas lutam para dominar o mercado com seus novíssimos lançamentos. Quem ganha com isso somos nós: os compradores jogadores. Ganhamos porque, com esta onda de lançamentos, temos muitas novidades para aproveitar.
Logo depois dos anúncios sobre o novo Nintedo 3DS, a Sony contra-atacou. Um mês depois já corria na Internet boatos de um sucessor do PSP. Seu nome: New Generation Portable, abreviado para NGP. Muitos disseram que se chamaria PSP2, porque seria o sucessor do original PSP. Mas a Sony explica que não. O PSP, como todos sabem, foi um fracasso nas vendas e não rendeu como o esperado. Para esquecer tudo o que passou, um novo console com um novo nome cai como uma luva. O NGP tem praticamente tudo o que o PSP não tinha, com seus pequenos defeitos e algumas coisas a desejar. Alguns detalhes impressionam, porque agora o videogame parece muito mais elegante e tem jogabilidade muito mais simples, inovadora e genial.

Este portátil não tem o 3D do DS, mas compensa com uma capacidade de gráficos semelhante ao do Playstation 3, o que quer dizer que poderemos jogar Final Fantasy XIII ou Uncharted em qualquer lugar. Um video na Internet mostra o criador do NGP demonstrando as novas funções do videogame, com Uncharted. O novo portátil vai ter Touch Screen, analógicos maiores e um tela maior.

Em resumo: este vai ser um bom lançamento na indústria, e se a Sony der a devida atenção para o produto e criar bons jogo para o mesmo, a nintendo vai ter um concorrente muito grande. O NGP está previsto para ser lançado até o fim do ano. Preparem as carteiras, pessoal!

sábado, 5 de fevereiro de 2011

Toontown: Novidades e Outras Coisas


Desde a última vez que escrevi sobre Toontown, não deu para descrever sobre tudo, porque tem muitas coisas para se fazer. Na verdade, aposto que ainda tem muitas coisas para mim descobrir com a ajuda de outros jogadores mais experientes. Mesmo que eu não saiba de muitas coisas, eu progredi muito no jogo, desde a última vez que escrevi sobre, subi muito, ganhei mais algumas piadas, mais vida (ou Pontos de Risada), e conheci muitos lugares e jogadores.

O sistema é basicamente igual a todos os dos jogos online: você cria um personagem, que pode ser um pato, um cachorro, um coelho, um gato, um rato ou um macaco. Depois você escolhe altura, magreza, cor e escolhe uma das combinações de nomes na lista. Depois você começa com apenas duas piadas, de lançamento e de esguicho. Existem sete tipos de piadas no jogo, cada tipo tem sete piadas, que você ganha conforme usa as antigas, acumulando experiência.

Piada Esguicho: Mangueira
Os tipos de piada são: Lançamento, que usa tortas. A primeira é um bolinho, e é seguido de fatia de torta de fruta, fatia de torta de creme, torata de fruta, torta de creme, bolo de aniversário e por último um bolo de casamento. Esguicho, que usa água, começa com flor com esguicho, e vai para copo com água, revólver de água, água com gás, mangueira de bombeiro, nuvem de chuva e por último um geiser.
Sonora, que usa intrumentos musicais para dano coletivo, começa com buzina, então apito, corneta, foooon (uma buzina maior), tromba de elefante, gramofone e por último, uma cantora de ópera.
Cadente, que usa um botão para jogar coisas na cabeça dos cogs, tem um vaso de flores, depois um saco de areia, uma bigorna, um peso de uma tonelada, um cofre, um piano e um navio.
Isca, que puxa os cogs para frente para impedi-los de atacar, começa com uma nota cinco, depois vai para um imã pequeno, um nota de dez, um imã grande, um imã gigante, um óculos hipnótico e por último, uma apresentção de ações em slide.
Armadilha, que começa com uma casca de banana, e vai para ancinho, depois areia movediça, alçapão, bomba e uma coisa preta que parece uma sirene de ambulância.
 E de mais importante temos Toonar, que cura os outros jogadores: começa com uma pena, depois ganhamos um megafone para contar piadas, e um batom, e uma bengala para dançar, pó de mico, malabares e por último uma escada para subir e pular em um copo com água.

Ufa! Sim, são muitas piadas para ganhar, mas é por causa disso que o jogo é interessante, pelo menos para mim. O objetivo do jogo é subir como jogador, até conseguir todas as piadas e a maior vida possível (que pode chegar a 132 pontos).

Eu jogo Toontown a dois meses, e até agora eu consegui ganhar todas as piadas de lançamento e de esguicho, e estou prestes a ganhar permição para usar iscas. Com isso completo minha lista de permições de piadas. Dos sete estilos de piadas podemos escolher apenas seis, então devemos escolher sabiamente.

Uau! Já escrevi bastante. Como ainda não sou grande coisa no jogo, vou esperar mais um tempo para comentar sobre Toontown de novo.