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quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

Sonic Colors

De decadente para um pouco melhor na nova era dos jogos 3D, o bom e velho Sonic voltou com mais uma tentativa desesperada da Sega em fazer com que os jogos do personagem se saiam bem nesse novo mercado, com Sonic Colors.

Podemos dizer que Sonic é um parente distante do Mario, sendo que sua história começou na mesma época dos jogos Mario Bros, e todos nós, jogadores, sabemos o quanto é difícil fazer com que um personagem que é sucesso dos jogos sobreviva tantos anos na indústria do videogame, que esta em uma mudança constante e radical. Mario não foi excessão, muito menos Sonic. A Nintendo sofreu para conseguir fazer as modificações necessárias para que Mario se adaptasse ao 3D. A primeira tentaviva, que foi bem sucedida, foi Mario 64, e se encaixou bem no contexto. Mas, a Sega ficou um pouco atrasada nos planos para o futuro, e suas primeiras tentativas de tornar Sonic um personagem 3D, foi um fracasso que não foi bem recebido pelo público.

O grande defeito que muitos destacavam no assunto foi a jogabilidade. Não ficou muito bom, digamos, um pouco bagunçado. Talvez pelo fato de Sonic ter que correr bem rápido, perdiamos o controle dos controles do jogo, causando muitas mortes. Logo, Sonic foi abandonado no mercado, vendendo poucos jogos. Não podiam encaixar a mascote da Sega no 3D direito. Tentativas e tentativas para tentar alcançar a boa impressão de Mario Galaxy foram acumulando experiência para a empresa e então surgiu Sonic Colors, como sua mais nova tentativa de encaixar o porco espinho mais conhecido do mundo.

Como sempre, Sonic corre, mas desta vez aplicaram mais barreiras, para evitar quedas acidentais devido à velocidade. A Sega tentou misturar os gráficos em 3D nos momentos de corrida com os momentos de ação em 2D. Foi uma boa idéa para relaxar com a correria e voltar a se concentrar em destruir robôs e pegar itêns sem morrer. Por falar em robôs, temos o clássico vilão que faz sempre a mesma coisa, Dr. Eggman. Desta vez, ele constroi um enorme resort no espaço, e para energizá-lo, começou a capturar pequenos alienigenas cheios de tentáculos chamados Wisps. E então surge Sonic para salvar os Wisps e destruir os planos do Eggman, de novo.

Novidade muito boa em Colors é o painel de fases: sem fases centrais e sim, mapa! Algo que dificilmente se via em Sonic, agora voltou na nova edição com força total. Isso deixa a jogabilidade mais simples e divertida para um jogo de jovens. Isso é um ponto a mais para as novas idéias da Sega. Um pouco mais de esforço e eles chegam lá.  

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