Sei que não há muitos leitores neste blog, acho até mesmo que não tenha nenhum leitor, mas eu tirei umas férias pensando que este blog não ia vingar de jeito nenhum e que não valia a pena postar se ninguém ia ler. Mas eu cai na real, e descobri que criei este blog apenas para me divertir, com um tipo de "diário". Comento as coisas que me interessam todos os dias e não sei nem se alguém vai dar uma opinião sobre isso. O fato é que escrever aqui é uma experiencia construtiva, mesmo que eu saiba que ninguém vai ler o que escrevo aqui.
Pronto! Já desabafei sobre o que queria a muito tempo. E para comemorar minhas férias, começo este dia com uma postagem sobre minha série de jogos para pc favoritas. A seguir, no próximo post.
segunda-feira, 24 de outubro de 2011
domingo, 3 de abril de 2011
De Blob 2
A bolinha colorida está de volta nessa sequência que tem uma característica muito rara nos jogos lançados hoje em dia: tem versões para todos os consoles. Wii, Play 3 e Xbox, todos eles. Isso me anima, porque nem todos, ou melhor, quase nenhum dos jogos lançados hoje em dia é para todas as três plataformas, apenas para Xbox e Playstation 3. É claro que a jogabilidade pode variar para cada plataforma.
Quem jogou De Blob vai ver que o sistema é o mesmo e os personagens também. A história continua logo depois do primeiro jogo, onde o herói colorido Blob torna o mundo colorido de novo, mas o Conrade Black usa um poderoso laser para transformar tudo em preto e branco, de novo. Blob volta para a cidade para transformar tudo em prédios coloridos. O que mais gostei foi o fato de que quando você usa uma cor, por exemplo, laranja, a música é de um jeito, digamos que é mais animada e com viola, e se você muda para azul, a música vira um jazz suave e tranquilo. No fim de cada nível, após concluir os requisitos de cada cor, você termina as fases com estilo, transformando tudo o que não foi pintado em coloridos edifícos.
Quem jogou De Blob vai ver que o sistema é o mesmo e os personagens também. A história continua logo depois do primeiro jogo, onde o herói colorido Blob torna o mundo colorido de novo, mas o Conrade Black usa um poderoso laser para transformar tudo em preto e branco, de novo. Blob volta para a cidade para transformar tudo em prédios coloridos. O que mais gostei foi o fato de que quando você usa uma cor, por exemplo, laranja, a música é de um jeito, digamos que é mais animada e com viola, e se você muda para azul, a música vira um jazz suave e tranquilo. No fim de cada nível, após concluir os requisitos de cada cor, você termina as fases com estilo, transformando tudo o que não foi pintado em coloridos edifícos.
domingo, 27 de fevereiro de 2011
O Oscar 2011
Hoje a Globo apresenta a maior premiação dos cinemas, ao vivo, depois do Big Brother. Um pouco tarde para assirtir inteiro, mas vale a pena ver quem ganha ou deixa de ganhar.
Como todos sabem, o Oscar é uma premiação que acontece todos os anos no início do mesmo. Ele é uma estueta de outro maciço que significa "você é o melhor, parabéns". Todos os atores e atrizes bem sucedidos da Broadway sonham em ganhar um desses. E não é a toa. Quem ganha o Oscar, por mais insignificante que seja a categoria, é respeitado na vida inteira como ator/atriz e ganha papéis melhores e o mais importante, prestígio. Sim, se você ganhasse o Oscar seria o melhor entre os melhores.
É claro que, para ganhar um indicação ao Oscar, é preciso fazer filmes incrivelmente difíceis que exigem uma atuação muito boa. E isso é muito díficil de ser reconhecido pelos chefões.
Este ano temos muitos indicados, temos dramas, ficções e filmes de ação. Todos são muito bons, alguns são um pouco bobos, mas para terem uma indicação ao Oscar devem ser muito bons. Temos muitos, mas os que lembro são Cisne Negro, Bravura Indômita, A Origem, O Discurso do Rei, Toy Story 3 e mais alguns outros. Não assisti nenhum desses indicados, tenho que admitir. Então não tenho certeza de qual é melhor para torcer. O único filme que assisti e até comentei aqui foi A Origem, com Leonardo Dicaprio. Como é o único que conheço, torço para que ganhe pelo menos os Oscars de melhor edição de imagem e de melhor edição de som, mas também torço para que a melhor animação vá para o Toy Story 3.
| A estatueta mais cobiçada de todo o cinema. Quem vai ganhar desta vez? |
Como todos sabem, o Oscar é uma premiação que acontece todos os anos no início do mesmo. Ele é uma estueta de outro maciço que significa "você é o melhor, parabéns". Todos os atores e atrizes bem sucedidos da Broadway sonham em ganhar um desses. E não é a toa. Quem ganha o Oscar, por mais insignificante que seja a categoria, é respeitado na vida inteira como ator/atriz e ganha papéis melhores e o mais importante, prestígio. Sim, se você ganhasse o Oscar seria o melhor entre os melhores.
É claro que, para ganhar um indicação ao Oscar, é preciso fazer filmes incrivelmente difíceis que exigem uma atuação muito boa. E isso é muito díficil de ser reconhecido pelos chefões.
Este ano temos muitos indicados, temos dramas, ficções e filmes de ação. Todos são muito bons, alguns são um pouco bobos, mas para terem uma indicação ao Oscar devem ser muito bons. Temos muitos, mas os que lembro são Cisne Negro, Bravura Indômita, A Origem, O Discurso do Rei, Toy Story 3 e mais alguns outros. Não assisti nenhum desses indicados, tenho que admitir. Então não tenho certeza de qual é melhor para torcer. O único filme que assisti e até comentei aqui foi A Origem, com Leonardo Dicaprio. Como é o único que conheço, torço para que ganhe pelo menos os Oscars de melhor edição de imagem e de melhor edição de som, mas também torço para que a melhor animação vá para o Toy Story 3.
quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011
Gourmania 2: Great Expectations
Um jogo simples de enredo simples, um HO que não tem grandes coisas a comentar, apenas é gostoso de jogar pelo fato de você ter que arrumar uma cadeia de restaurantes enquanto serve os pedidos.
Você é uma mulher bem sucedida, que começa a ajudar seu avô com o café da família. Depois de ajudá-lo, você resolve sair por ai no mundo comprando restaurantes falidos. Quando os conserta, tranforma todos eles em cinco estrelas que ajudam a conseguir o dinheiro para abrir um restaurante chique no centro da cidade. Durante o caminho, um magnata malvado tenta comprar o café e rouba os documentos do local, mas no fim é descoberto, e preso. Tente transformar todos os restaurantes em cinco estrelas.
Você é uma mulher bem sucedida, que começa a ajudar seu avô com o café da família. Depois de ajudá-lo, você resolve sair por ai no mundo comprando restaurantes falidos. Quando os conserta, tranforma todos eles em cinco estrelas que ajudam a conseguir o dinheiro para abrir um restaurante chique no centro da cidade. Durante o caminho, um magnata malvado tenta comprar o café e rouba os documentos do local, mas no fim é descoberto, e preso. Tente transformar todos os restaurantes em cinco estrelas.
terça-feira, 22 de fevereiro de 2011
The Sims 3 - Late Night
Os fãs de The Sims que nem eu tem que adimitir: desde o The Sims 1 o jogo evoluiu de uma forma muito inesperada. Antes não podiamos ver de perto nossos Sims ou o que faziam, então surgiram pacotes de expansão com novidade que deixavam o jogo mais interessante e iam além da rotina, como animais, trabalhos, viagens e estações. Também existem pacotes de objetos que deixam o jogo com mais cara de vida real. Então apareceu o The Sims 2 com gráficos muito melhores e com câmera livre, mais liberdade de movimentos dos Sims e possibilitando criar suas próprias vilas. Houve mais pacotes de expansão que eram melhoras dos anteriores do primeiro jogo, mais objetos e etc.
Então chegamos ao limite da experiência com os Sims. A EA lança o The Sims 3. Com liberdade ilimitada com os Sims, sem limites de câmera ou exploração. Eles podem andar por toda a cidade e entrar em qualquer casa ou edifício. Ja surgiram três pacotes de expansão para o terceiro, o Volta ao Mundo, que é um upgrade do Bon Voyage, o Late Night, ou Caindo na Noite, e o Ambições, que ainda está para ser lançado. Mas a novidade é o Caindo na Noite.
Este é uma melhora do Vida Noturna, para o segundo, e melhora vários elementos, sem esquecer que s Sims podem andar pela cidade inteira sem restrições. Desta vez temos arranha-céus para nossos Sims morarem, e também temos os clássicos vampiros, e também temos baladas desta vez. Tudo isso é comprovado no trailer. Mas muitos dizem, e tem razão, que o trailer nunca mostra o jogo de verdade, apenas as melhores partes, melhoradas.
Ainda sim, é um bom jogo que tem muitos fãs pelo mundo, mesmo sendo um pouco chato depois de jogar por um tempo. Não há download grátis disponível para The Sims 3, por isso nem adianta procurar.
Então chegamos ao limite da experiência com os Sims. A EA lança o The Sims 3. Com liberdade ilimitada com os Sims, sem limites de câmera ou exploração. Eles podem andar por toda a cidade e entrar em qualquer casa ou edifício. Ja surgiram três pacotes de expansão para o terceiro, o Volta ao Mundo, que é um upgrade do Bon Voyage, o Late Night, ou Caindo na Noite, e o Ambições, que ainda está para ser lançado. Mas a novidade é o Caindo na Noite.
Este é uma melhora do Vida Noturna, para o segundo, e melhora vários elementos, sem esquecer que s Sims podem andar pela cidade inteira sem restrições. Desta vez temos arranha-céus para nossos Sims morarem, e também temos os clássicos vampiros, e também temos baladas desta vez. Tudo isso é comprovado no trailer. Mas muitos dizem, e tem razão, que o trailer nunca mostra o jogo de verdade, apenas as melhores partes, melhoradas.
Ainda sim, é um bom jogo que tem muitos fãs pelo mundo, mesmo sendo um pouco chato depois de jogar por um tempo. Não há download grátis disponível para The Sims 3, por isso nem adianta procurar.
segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011
3D sem óculos cria polêmica
Uma pessoa conseguiu criar um pequeno dispositivo que faz com que possamos enxergar o 3D das imgens sem os óculos.
As explicações são simples a primeira vista: os óculos fazem com que a imagem passe para nossos olhos a uma velocidade muito grande, uns 60 Hz por segundo. Então você pode colocar dois pequenos aparelhos, nas laterais de cada olho. Usando um controle remoto, você liga os aparelhos, e estes fazem seus olhos piscarem de uma forma muito rápida e intercalada, muito rápida mesmo. O fato dos olhos piscarem faz com que enxergamos de dois ângulos diferentes. Os aparelhos fazem os olhos piscarem separadamente, então vamos ver as imagens de dois ângulos ao mesmo tempo.
Isso criou uma certa polêmica. Um video no Baixaki mostra um homem usando os aparelhos por alguns segundos. Ele diz que vê as imagens em 3D perfeitamente. Até aí tudo bem. Ele pára e o video termina. A polêmica é sobre o tempo de uso dos aparelhos. O homem usa por pouco tempo, e o processo parece muito desconfortável. Imagine, piscar seus olhos de forma forçada por duas horas, sem parar. Muitos dizem que isso faz mal para os músculos do sistema ocular, e por isso, prejudica a vista.
Apesar das discussões nos comentarios, o quadro do Detetive Virtual do Fantastico decidiu investigar ontem, e conversou com os produtores do video, e os produtores eram brasileiros. Eles confirmaram que tudo não passa de uma montagem com pontos de grafico, que faziam o olho do homem se mexer daquele jeito. Sim, nos somos muito faceis de enganar.
As explicações são simples a primeira vista: os óculos fazem com que a imagem passe para nossos olhos a uma velocidade muito grande, uns 60 Hz por segundo. Então você pode colocar dois pequenos aparelhos, nas laterais de cada olho. Usando um controle remoto, você liga os aparelhos, e estes fazem seus olhos piscarem de uma forma muito rápida e intercalada, muito rápida mesmo. O fato dos olhos piscarem faz com que enxergamos de dois ângulos diferentes. Os aparelhos fazem os olhos piscarem separadamente, então vamos ver as imagens de dois ângulos ao mesmo tempo.
Isso criou uma certa polêmica. Um video no Baixaki mostra um homem usando os aparelhos por alguns segundos. Ele diz que vê as imagens em 3D perfeitamente. Até aí tudo bem. Ele pára e o video termina. A polêmica é sobre o tempo de uso dos aparelhos. O homem usa por pouco tempo, e o processo parece muito desconfortável. Imagine, piscar seus olhos de forma forçada por duas horas, sem parar. Muitos dizem que isso faz mal para os músculos do sistema ocular, e por isso, prejudica a vista.
Apesar das discussões nos comentarios, o quadro do Detetive Virtual do Fantastico decidiu investigar ontem, e conversou com os produtores do video, e os produtores eram brasileiros. Eles confirmaram que tudo não passa de uma montagem com pontos de grafico, que faziam o olho do homem se mexer daquele jeito. Sim, nos somos muito faceis de enganar.
domingo, 20 de fevereiro de 2011
O dia de 25 horas
Ontem acabou o Horário de Verão, e falaram muito sobre isso, porque este seria um dia que só acontece uma vez por ano. O dia foi uma hora mais longo, porque antes do dia acabar, deviamos voltar uma hora no relógio, e isso nos deu mais uma hora. É maravilhoso ter um tempo a mais para fazer qualquer coisa que quiser, mesmo que isso vá ter um consequência por falta de tempo. e é exatamtente isso que é bom, ganhamos mais um hora para fazer uma coisa que não ia dar com o tempo que temos.
É claro que para alguns isso não fez a mínima diferença.
É claro que para alguns isso não fez a mínima diferença.
sábado, 19 de fevereiro de 2011
World of Goo Wii
O jogo de estrategia que ao mesmo tempo é muito difícil e adorável.
Como você faria para construir uma ponte de gosma que é constituida por milhares de bolinhas com olhos? Dão risadinhas, correm para lá e para cá, participam de concursos de beleza e adoram o barulho de pássaros.
Este é World of Goo (mundo de gosma). Um jogo um pouco velho, em termos de lançamento. Eu já havia jogado a versão de demonstração (uma hora de jogo), e esqueci dele depois disso. Então me lembrei do próprio e tive uma imensa vontade de jogar e terminar. Demorei três dias para conseguir resolver os pequenos problemas de física que devemos passar para terminar as fases. Mas o enredo é completamente sem sentido, quer dizer, você vai para o céu, procurar pistas de outros lugares para ir, então vai atrás de uma fonte de energia que é uma estátua da Little Miss World of Goo (possível referência à Pequena Miss Sunshine?), aí você vai para a fábrica e lança um laser que transforma o mundo em 3D, daí você vai para o mundo dos computadores atrás da MOM (programa de computador). A fonte de gosma explode. E então, no fim do jogo, você tenta descobrir por quê as bolas estão formando um enorme torre para cima. Elas estão indo para outro planeta. Uma possível continuação, mas não tem.
World of Goo tem uma jogabilidade muito simples, e representa as propriedades da gravidade muito bem. O que quer dizer que se você tenta chegar ao cano foramando um torre e a faz irregular, ela vai cair e se partir ao meio. Sim, é uma coisa muito complicada.
O jogo tem versão original para o computador, mas com o passar do tempo ele ganhou um versão para o Nintendo Wii. Com a jogabilidade, deve ser muito difícil completar os últimos níveis. Ah, menos o último nível, que é mais fácil que o primeiro. Sim, acreditem.
http://horadocafedownloads.blogspot.com/2009/05/download-world-of-goo-completo.html
Como você faria para construir uma ponte de gosma que é constituida por milhares de bolinhas com olhos? Dão risadinhas, correm para lá e para cá, participam de concursos de beleza e adoram o barulho de pássaros.
Este é World of Goo (mundo de gosma). Um jogo um pouco velho, em termos de lançamento. Eu já havia jogado a versão de demonstração (uma hora de jogo), e esqueci dele depois disso. Então me lembrei do próprio e tive uma imensa vontade de jogar e terminar. Demorei três dias para conseguir resolver os pequenos problemas de física que devemos passar para terminar as fases. Mas o enredo é completamente sem sentido, quer dizer, você vai para o céu, procurar pistas de outros lugares para ir, então vai atrás de uma fonte de energia que é uma estátua da Little Miss World of Goo (possível referência à Pequena Miss Sunshine?), aí você vai para a fábrica e lança um laser que transforma o mundo em 3D, daí você vai para o mundo dos computadores atrás da MOM (programa de computador). A fonte de gosma explode. E então, no fim do jogo, você tenta descobrir por quê as bolas estão formando um enorme torre para cima. Elas estão indo para outro planeta. Uma possível continuação, mas não tem.
World of Goo tem uma jogabilidade muito simples, e representa as propriedades da gravidade muito bem. O que quer dizer que se você tenta chegar ao cano foramando um torre e a faz irregular, ela vai cair e se partir ao meio. Sim, é uma coisa muito complicada.
O jogo tem versão original para o computador, mas com o passar do tempo ele ganhou um versão para o Nintendo Wii. Com a jogabilidade, deve ser muito difícil completar os últimos níveis. Ah, menos o último nível, que é mais fácil que o primeiro. Sim, acreditem.
http://horadocafedownloads.blogspot.com/2009/05/download-world-of-goo-completo.html
segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011
Estrelas com Angélica
Viaje para Miami com Angélica em Estrelas. Nele, a esposa de Luciano Huck anda pela cidade de Miami, mostando coisas divertidas e visitando lugares interessantes. Também tem receitas de culinária, com convidados especiais, que são "estrelas", como Cláudia Raia, Leandro Hassum e Marcius Melhem, Bruno De Luca, e outros, muitos outros.
O programa é versátil, sempre mostra alguma coisa diferente e convidados diferentes em cada dia. Apesar do programa parecer muito legal, eu ainda não consegui assistir, porque parece que o prgrama nunca passa no horário da programação, que é depois de 1:50h da tarde, nos sábados.
O programa é versátil, sempre mostra alguma coisa diferente e convidados diferentes em cada dia. Apesar do programa parecer muito legal, eu ainda não consegui assistir, porque parece que o prgrama nunca passa no horário da programação, que é depois de 1:50h da tarde, nos sábados.
domingo, 13 de fevereiro de 2011
Terrafarmers
Deixe seus planetas mais verdes usando Terrafarmers, onde você viaja por meteoros, planetas e planetinhas fazendo o processo que no jogo é chamado de Terrafarm. O processo é apenas plantar, plantar e plantar até que o lugar inteiro esteja verde e cheio de árvores.
Como consequência de um lugar mais verde, novas formas de vida vão aparecendo de vez em quando, e você pode se aproveitar disso. Usando a máquina, o bichinho que estiver ali vai evoluir para outro mais estranho, mas que produz itens, e mais tarde você pode transformar estes itens em comida, e vender a comida ou os proprios itens para clientes intergaláticos na banca.
E também tem outras coisas. Você pode usar um liquidificador para misturar dois itens diferentes em um só, e então conseguir outro, mais caro. Você também pode comprar coisas na lojinha do mapa, o que você usa como dinheiro é DNA, que você ganha depois de cada fase bem-sucedida. O número de DNA que você ganha depois das fases depende do seu desempenho. Se você terminar a fase bem rápido, antes do tempo estipulado, você ganha uma medalha de ouro e um bônus de DNA. Você pode ganhar ouro, prata ou uma flor murcha.
Ah, e tabém pode ganhar troféus durante o jogo. Uns você ganha simplesmente por comprar tudo na lojinha, ou terminar o jogo, salvar alguns planetas. E o mais dificil da se ganhar, obviamente, é o troféu de terminar o jogo com ouro. Claro, que quem se empenha consegue sem dificuldade. Mas eu não consegui.
Como consequência de um lugar mais verde, novas formas de vida vão aparecendo de vez em quando, e você pode se aproveitar disso. Usando a máquina, o bichinho que estiver ali vai evoluir para outro mais estranho, mas que produz itens, e mais tarde você pode transformar estes itens em comida, e vender a comida ou os proprios itens para clientes intergaláticos na banca.
E também tem outras coisas. Você pode usar um liquidificador para misturar dois itens diferentes em um só, e então conseguir outro, mais caro. Você também pode comprar coisas na lojinha do mapa, o que você usa como dinheiro é DNA, que você ganha depois de cada fase bem-sucedida. O número de DNA que você ganha depois das fases depende do seu desempenho. Se você terminar a fase bem rápido, antes do tempo estipulado, você ganha uma medalha de ouro e um bônus de DNA. Você pode ganhar ouro, prata ou uma flor murcha.
Ah, e tabém pode ganhar troféus durante o jogo. Uns você ganha simplesmente por comprar tudo na lojinha, ou terminar o jogo, salvar alguns planetas. E o mais dificil da se ganhar, obviamente, é o troféu de terminar o jogo com ouro. Claro, que quem se empenha consegue sem dificuldade. Mas eu não consegui.
quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011
A Volta ás Aulas
Depois de um pequeno retrocesso da escola, finalmente estou voltando para meu primeiro desafio: o Primeiro Colegial. Não sei se isso vai ser grande coisa, pelo fato de agora termos as matérias de Quimica, Física e Biologia, mas as antigas matérias vão ficando mais difíceis e complicadas de acompanhar, principalmente matemática. Hoje foi meu primeiro dia.
Não tem nada de mais. Estou feliz porque a cada ano eu estou mais perto de terminar a escola, e nada iria me agradar mais (só ter algumas outras coisinhas). Ano passado eu não fui muito bem com minhas notas, elas baixaram um pouco, e muitas outras pessoas tiveram dificuldades. Mas a maioria passou de ano. Iupiii! Menos mau para eles.
O que mais me deixa curioso este ano são as novas matérias. Eu nunca tinha ouvido falar uma coisa sequer sobre química ou biologia. Mas tenho quase certeza que deve ser muito interessante. Mas isso não quer dizer que a matéria vai ser fácil. ARGH!
Mas temos o consolo das aulas de artes, que sempre são descontraídas e sem coisas complicadas. E não dá para esquecer da Educação Física: a liberdade do cárcere, ar puro e brincadeiras divertidas como o vôlei. Nunca fui muito bom em futebol, por isso eu prefiro o basquete e o vôlei, mesmo. Mas nos últimos três anos nossa escola perdeu as quatro cestas de basquete, duas em cada quadra. Nunca foram concertadas, e por isso, não jogamos basquete, só vôlei e futebol. E as vezes queimada.
O que mais quero é um ano que passe rápido e que seja descontraído. Sem muitos trabalhos complicados e com muitos amigos. É, assim está bom.
Não tem nada de mais. Estou feliz porque a cada ano eu estou mais perto de terminar a escola, e nada iria me agradar mais (só ter algumas outras coisinhas). Ano passado eu não fui muito bem com minhas notas, elas baixaram um pouco, e muitas outras pessoas tiveram dificuldades. Mas a maioria passou de ano. Iupiii! Menos mau para eles.
O que mais me deixa curioso este ano são as novas matérias. Eu nunca tinha ouvido falar uma coisa sequer sobre química ou biologia. Mas tenho quase certeza que deve ser muito interessante. Mas isso não quer dizer que a matéria vai ser fácil. ARGH!
Mas temos o consolo das aulas de artes, que sempre são descontraídas e sem coisas complicadas. E não dá para esquecer da Educação Física: a liberdade do cárcere, ar puro e brincadeiras divertidas como o vôlei. Nunca fui muito bom em futebol, por isso eu prefiro o basquete e o vôlei, mesmo. Mas nos últimos três anos nossa escola perdeu as quatro cestas de basquete, duas em cada quadra. Nunca foram concertadas, e por isso, não jogamos basquete, só vôlei e futebol. E as vezes queimada.
O que mais quero é um ano que passe rápido e que seja descontraído. Sem muitos trabalhos complicados e com muitos amigos. É, assim está bom.
quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011
Super Mario World em Guitar Hero III
Sim, é verdade. Alguém que joga Guitar Hero III no computador baixou a música tema do Super Mario World no jogo, e ficou muito legal. O som ficou muito bom e a música na versão de guitarra não ficou tão ruim quanto a original, na verdade, não faz diferença nenhuma. O som não é dificil e é bem divertido ver que é possivel tocar Mario no GH.
Apesar do cara que está jogando tocar muito mal, a musiquinha ainda é bem interessante. Depois de achar isso na internet eu fiquei pensando se não seria legal da parte da RedOctane e Ubisoft colocar uma musiquinha especial de bônus, mesmo que não seja um "sucesso do rock". Pensem se não seria divertido você comprar o Guitar Hero VI (uau!) e encontrar na lista um "Mario" ou outro clássico do Snes.
Apesar do cara que está jogando tocar muito mal, a musiquinha ainda é bem interessante. Depois de achar isso na internet eu fiquei pensando se não seria legal da parte da RedOctane e Ubisoft colocar uma musiquinha especial de bônus, mesmo que não seja um "sucesso do rock". Pensem se não seria divertido você comprar o Guitar Hero VI (uau!) e encontrar na lista um "Mario" ou outro clássico do Snes.
domingo, 6 de fevereiro de 2011
Sony anuncia o novo PSP
Nunca em toda a história dos videogames portáveis teve tanta concorrência no mercado. Temos a Nintendo e a Sony em destaque. Estas duas empresas lutam entre si a um bom tempo. Como exemplo temos os últimos lançamentos: ambas lutam para dominar o mercado com seus novíssimos lançamentos. Quem ganha com isso somos nós: os compradores jogadores. Ganhamos porque, com esta onda de lançamentos, temos muitas novidades para aproveitar.
Logo depois dos anúncios sobre o novo Nintedo 3DS, a Sony contra-atacou. Um mês depois já corria na Internet boatos de um sucessor do PSP. Seu nome: New Generation Portable, abreviado para NGP. Muitos disseram que se chamaria PSP2, porque seria o sucessor do original PSP. Mas a Sony explica que não. O PSP, como todos sabem, foi um fracasso nas vendas e não rendeu como o esperado. Para esquecer tudo o que passou, um novo console com um novo nome cai como uma luva. O NGP tem praticamente tudo o que o PSP não tinha, com seus pequenos defeitos e algumas coisas a desejar. Alguns detalhes impressionam, porque agora o videogame parece muito mais elegante e tem jogabilidade muito mais simples, inovadora e genial.Este portátil não tem o 3D do DS, mas compensa com uma capacidade de gráficos semelhante ao do Playstation 3, o que quer dizer que poderemos jogar Final Fantasy XIII ou Uncharted em qualquer lugar. Um video na Internet mostra o criador do NGP demonstrando as novas funções do videogame, com Uncharted. O novo portátil vai ter Touch Screen, analógicos maiores e um tela maior.
Em resumo: este vai ser um bom lançamento na indústria, e se a Sony der a devida atenção para o produto e criar bons jogo para o mesmo, a nintendo vai ter um concorrente muito grande. O NGP está previsto para ser lançado até o fim do ano. Preparem as carteiras, pessoal!
sábado, 5 de fevereiro de 2011
Toontown: Novidades e Outras Coisas
Desde a última vez que escrevi sobre Toontown, não deu para descrever sobre tudo, porque tem muitas coisas para se fazer. Na verdade, aposto que ainda tem muitas coisas para mim descobrir com a ajuda de outros jogadores mais experientes. Mesmo que eu não saiba de muitas coisas, eu progredi muito no jogo, desde a última vez que escrevi sobre, subi muito, ganhei mais algumas piadas, mais vida (ou Pontos de Risada), e conheci muitos lugares e jogadores.
O sistema é basicamente igual a todos os dos jogos online: você cria um personagem, que pode ser um pato, um cachorro, um coelho, um gato, um rato ou um macaco. Depois você escolhe altura, magreza, cor e escolhe uma das combinações de nomes na lista. Depois você começa com apenas duas piadas, de lançamento e de esguicho. Existem sete tipos de piadas no jogo, cada tipo tem sete piadas, que você ganha conforme usa as antigas, acumulando experiência.
| Piada Esguicho: Mangueira |
Os tipos de piada são: Lançamento, que usa tortas. A primeira é um bolinho, e é seguido de fatia de torta de fruta, fatia de torta de creme, torata de fruta, torta de creme, bolo de aniversário e por último um bolo de casamento. Esguicho, que usa água, começa com flor com esguicho, e vai para copo com água, revólver de água, água com gás, mangueira de bombeiro, nuvem de chuva e por último um geiser.
Sonora, que usa intrumentos musicais para dano coletivo, começa com buzina, então apito, corneta, foooon (uma buzina maior), tromba de elefante, gramofone e por último, uma cantora de ópera.
Cadente, que usa um botão para jogar coisas na cabeça dos cogs, tem um vaso de flores, depois um saco de areia, uma bigorna, um peso de uma tonelada, um cofre, um piano e um navio.
Isca, que puxa os cogs para frente para impedi-los de atacar, começa com uma nota cinco, depois vai para um imã pequeno, um nota de dez, um imã grande, um imã gigante, um óculos hipnótico e por último, uma apresentção de ações em slide.
Armadilha, que começa com uma casca de banana, e vai para ancinho, depois areia movediça, alçapão, bomba e uma coisa preta que parece uma sirene de ambulância.
E de mais importante temos Toonar, que cura os outros jogadores: começa com uma pena, depois ganhamos um megafone para contar piadas, e um batom, e uma bengala para dançar, pó de mico, malabares e por último uma escada para subir e pular em um copo com água.
Ufa! Sim, são muitas piadas para ganhar, mas é por causa disso que o jogo é interessante, pelo menos para mim. O objetivo do jogo é subir como jogador, até conseguir todas as piadas e a maior vida possível (que pode chegar a 132 pontos).
Eu jogo Toontown a dois meses, e até agora eu consegui ganhar todas as piadas de lançamento e de esguicho, e estou prestes a ganhar permição para usar iscas. Com isso completo minha lista de permições de piadas. Dos sete estilos de piadas podemos escolher apenas seis, então devemos escolher sabiamente.
Uau! Já escrevi bastante. Como ainda não sou grande coisa no jogo, vou esperar mais um tempo para comentar sobre Toontown de novo.
Sonora, que usa intrumentos musicais para dano coletivo, começa com buzina, então apito, corneta, foooon (uma buzina maior), tromba de elefante, gramofone e por último, uma cantora de ópera.
Cadente, que usa um botão para jogar coisas na cabeça dos cogs, tem um vaso de flores, depois um saco de areia, uma bigorna, um peso de uma tonelada, um cofre, um piano e um navio.
Isca, que puxa os cogs para frente para impedi-los de atacar, começa com uma nota cinco, depois vai para um imã pequeno, um nota de dez, um imã grande, um imã gigante, um óculos hipnótico e por último, uma apresentção de ações em slide.
Armadilha, que começa com uma casca de banana, e vai para ancinho, depois areia movediça, alçapão, bomba e uma coisa preta que parece uma sirene de ambulância.
E de mais importante temos Toonar, que cura os outros jogadores: começa com uma pena, depois ganhamos um megafone para contar piadas, e um batom, e uma bengala para dançar, pó de mico, malabares e por último uma escada para subir e pular em um copo com água.
Ufa! Sim, são muitas piadas para ganhar, mas é por causa disso que o jogo é interessante, pelo menos para mim. O objetivo do jogo é subir como jogador, até conseguir todas as piadas e a maior vida possível (que pode chegar a 132 pontos).
Eu jogo Toontown a dois meses, e até agora eu consegui ganhar todas as piadas de lançamento e de esguicho, e estou prestes a ganhar permição para usar iscas. Com isso completo minha lista de permições de piadas. Dos sete estilos de piadas podemos escolher apenas seis, então devemos escolher sabiamente.
Uau! Já escrevi bastante. Como ainda não sou grande coisa no jogo, vou esperar mais um tempo para comentar sobre Toontown de novo.
segunda-feira, 31 de janeiro de 2011
Shadow Wolf Mysteries: Curse of the Full Moon
Você é um grande especialista em casos sobrenaturais, e você recebe o pedido de ir para uma pequena cidade no interior para investigar os estranhos acontecimentos que estão relacionados a ataques de lobo. Corre um boato na cidade de que tudo é por causa de um lobisomem.
Este é o jogo do dia. Um Hidden Object e investigação onde voçê conversa com personagens e recolhe itens do cenário para usar mais tarde. Não há muito o que dizer, porque o resto seria spoiler, então ficamos no suspense mesmo.
O download link é variável, porque se você escolher baixar a Collector's Edition, com os especiais e outras coisas, você vai encontrar um bug (problema nos arquivos do jogo que causam um problema muito grande, como tirar imagens, deixar links inativos e outras coisas, que impedem o progresso do jogo), que descobri logo no fim do jogo. Ele faz com que dos itens sumam da cena de HO, então você não pode achar o item e por isso, não pode continuar. Então vou colocar o link para download da edição normal, porque nesta você não vai encontrar um bug; uma pena ter que gastar a Collector's Edition assim...
Este é o jogo do dia. Um Hidden Object e investigação onde voçê conversa com personagens e recolhe itens do cenário para usar mais tarde. Não há muito o que dizer, porque o resto seria spoiler, então ficamos no suspense mesmo.
O download link é variável, porque se você escolher baixar a Collector's Edition, com os especiais e outras coisas, você vai encontrar um bug (problema nos arquivos do jogo que causam um problema muito grande, como tirar imagens, deixar links inativos e outras coisas, que impedem o progresso do jogo), que descobri logo no fim do jogo. Ele faz com que dos itens sumam da cena de HO, então você não pode achar o item e por isso, não pode continuar. Então vou colocar o link para download da edição normal, porque nesta você não vai encontrar um bug; uma pena ter que gastar a Collector's Edition assim...
domingo, 30 de janeiro de 2011
A nova Chapeuzinho Vermelho
Nunca houve um filme sobre a chapeuzinho vermelho com tanta seriedade. Na verdade não é nem um filmes dela em si, até o nome não é este. É A Garota da Capa Vermelha, uma versão muito boa do velho conto, e um pouco... quer dizer, muito diferente do enredo original.
Não temos a garotinha indo para a casa da vovó para levar docinhos. Acho que isso nem acontece no filme. O lobo não é um animal falante dos contos de fada. No filme, é um lobisomem assassino que aterroriza os habitantes da mesma vila da chapeuzinho. Um dia os povo descobre que o lobo é um dos habitantes da vila, e que o mesmo estava entre eles no momento. A garota, então, corre perigo quando o lobo está atrás dela. Só dela.
Acho que esta nova fornada de filmes do novo ano de 2011 vai ser quente e deliciosa, vamos assistir nos cinemas mais proximos de casa. Tenho certeza que a maioria dos filmes deste ano não vão deixar a desejar. Principalmente este, que é do mesmo diretor/a do filmes Crepúsculo. Por falar nisso, sabiam que Eclipse foi indicado para pior filme de 2010? Que decepção... mas ainda gosto da série!
Não temos a garotinha indo para a casa da vovó para levar docinhos. Acho que isso nem acontece no filme. O lobo não é um animal falante dos contos de fada. No filme, é um lobisomem assassino que aterroriza os habitantes da mesma vila da chapeuzinho. Um dia os povo descobre que o lobo é um dos habitantes da vila, e que o mesmo estava entre eles no momento. A garota, então, corre perigo quando o lobo está atrás dela. Só dela.
Acho que esta nova fornada de filmes do novo ano de 2011 vai ser quente e deliciosa, vamos assistir nos cinemas mais proximos de casa. Tenho certeza que a maioria dos filmes deste ano não vão deixar a desejar. Principalmente este, que é do mesmo diretor/a do filmes Crepúsculo. Por falar nisso, sabiam que Eclipse foi indicado para pior filme de 2010? Que decepção... mas ainda gosto da série!
sábado, 29 de janeiro de 2011
Os Apps do iPhone e do iTouch
Apesar do iPhone já fazer meio milhão de coisas compromidas em um pequeno aparelhinho que chamamos de celular, ainda não é suficiente para os produtores. Como sempre, alguém inventou alguma coisa que pode melhorar o iPhone e pode ser achado em qualquer lugar, e pode render mais uma renda para os produtores.
Foi de uma dessas idéias que surgiram os Apps, que podem ser traduzidos do inglês como adicional. Os Apps são pequenos programinhas que você pode baixar no seu celular iPhone e fazer maravilhas com eles. Existem inúmeros Apps, e cada um deles faz alguma coisa diferente, coisas úteis, como medir seu açúcar no sangue, ou coisas completamente bobas e inúteis, como traduzir hieróglifos ou simular um isqueiro aceso, sim, isso existe. Mas também exite muitas coisas pequenas que podemos usar: simulam um espelho para as mulheres se maquiarem, simulam bolhas de plástico para estourar (quem não gosta delas?), mudam a voz da pessoa com efeitos, etc.
O iPhone já tem muitas coisas além do telefone celular, e mesmo assim, podemos nos divertir procurando mais Apps para incrementar o aparelho. Assim, temos uma fonte de diverção no bolso, basta apertar o dedo na tela. Uau!
Foi de uma dessas idéias que surgiram os Apps, que podem ser traduzidos do inglês como adicional. Os Apps são pequenos programinhas que você pode baixar no seu celular iPhone e fazer maravilhas com eles. Existem inúmeros Apps, e cada um deles faz alguma coisa diferente, coisas úteis, como medir seu açúcar no sangue, ou coisas completamente bobas e inúteis, como traduzir hieróglifos ou simular um isqueiro aceso, sim, isso existe. Mas também exite muitas coisas pequenas que podemos usar: simulam um espelho para as mulheres se maquiarem, simulam bolhas de plástico para estourar (quem não gosta delas?), mudam a voz da pessoa com efeitos, etc.
O iPhone já tem muitas coisas além do telefone celular, e mesmo assim, podemos nos divertir procurando mais Apps para incrementar o aparelho. Assim, temos uma fonte de diverção no bolso, basta apertar o dedo na tela. Uau!
sexta-feira, 28 de janeiro de 2011
Eternal Night: Realm of Souls
Um jogo de computador ao estilo Hidden Object (Objeto Escondido) que gostei muito pelo enredo, tem um jeitinho muito legal. A história se passa no Egito antigo, e você, que está jogando, deve ir até o lugar "além da vida", ou seja, o lugar para onde vamos depois de morrer, para salvar o deus do sol egípcio, Ra.
Não tem muito o que dizer sobre este jogo. Na verdade, quando você vê, já acabou. Apesar da história ser bem legal e ter cenários muito bonitos, com hidden objects bem interessantes, com quebra-cabeças e tudo mais, o jogo é muito curto. Não tem muita coisa para fazer até o final, basta passar pelos quebra-cabeças e pronto.
Mesmo assim é um bom jogo.
http://lastdownloads.net/aeb6c81/dl/Eternal+Night+Realm+of+Souls
Não tem muito o que dizer sobre este jogo. Na verdade, quando você vê, já acabou. Apesar da história ser bem legal e ter cenários muito bonitos, com hidden objects bem interessantes, com quebra-cabeças e tudo mais, o jogo é muito curto. Não tem muita coisa para fazer até o final, basta passar pelos quebra-cabeças e pronto.
Mesmo assim é um bom jogo.
http://lastdownloads.net/aeb6c81/dl/Eternal+Night+Realm+of+Souls
quarta-feira, 26 de janeiro de 2011
50 por 1
Talvez o melhor programa de turismo que já vi, com detalhes muito bons e comentários interessantes sobre o tema em que o apresentador, Álvaro Garnero, esta mostrando para o público. Ele faz viagens para muitos lugares, na maioria de outros países, para mostrar o que tem de interssante por lá e o que voce poderia fazer se fosse para lá. As vezes também mostra boas pousadas e hotéis.
A idéia é criar um guia turístico mundial, e mostrar os meio de se fazê-lo. Mas o que mais me chama a atenção é que Álvaro vive tudo. Não como um programa em que o apresentador está aqui em Veneza e em outro segundo está em Paris. Pelo menos na temporada atual, Álvaro viaja pelo mundo em oitenta dias, e no processo, ele nos mostra como é viajar com alguns métodos de transporte e aproveita para mostra as atrações turísticas do lugar por onde ele está passando.
Não sei o que eu gosto mais nesse programa, se é a musiquinha da abertura ou se é o fato do comentarista fazer piadinhas sobre o assunto de vez em quando. Sim, isso é bom para descontrair. Uma das piadinhas mais legais que vi nesta temporada da volta ao mundo foi quando estavam viajando em um navio cargueiro. Ele disse "Se você sentir enjôo em um navio, existem várias técnicas para driblar isso. Pode tomar um chá, ou pode tomar ar fresco, fazer exercícios. Mas se você está em um cargueiro, pode esquecer o que eu disse".
O programa vai ao ar mais ou menos á uma hora da manhã aos sábados no canal da Record. Sim, é um pouco tarde, mas o programa é bem divertido. E desse jeito você pode viajar sem sair de casa. Hum, é uma boa idéia ir para a China de sofá.
terça-feira, 25 de janeiro de 2011
O último capítulo de Aveyond
Passou muito tempo desde que a série começou. com Lord of Twilight. Depois começou a produção dos quatro capítulos do terceiro jogo da série Aveyond dividido em quatro capítulos em quatro jogos: Gates of Night, The Lost Orb e The Darkthrop Profecy.
Cada jogo demorou bastante para ser lançado, mas valeu a pena a demora, porque a história é a melhor desde o segundo jogo. Também tem muitos personagens jogáveis, muitos aparecem em cada episódio, mas nem todos aparecem pela série inteira apenas no começo ou no fim. Mass mesmo assim, cada personagem tem um espaço único no jogo. Isso acontece porque são quatro capítulos, ou seja, quatro jogos. Então tem muito espaço para contar a história de cada personagem, por mais curta que seja a passagem pela série. Isso deixa o jogo único, e bem longo. Acontecem muitas coisas nos jogos, e as vezes você perde o fio da meada entre os capítulos.
Os quatro jogos focam a história em Mel, a garota da imagem, que no começo é uma ladra contratada. Quando realiza o serviço de roubar uma Orb, descobre que é a parente de um mago chamado Morder Darkthrop, que criou quatro Orbs, a da Vida, a da Morte, a da Luz e da Escuridão. Mel foge de um vampiro que quer dominar o mundo com os poderes dela e das Orbs. Com o tempo, ela conhece Edward, o príncipe da cidade, e Te'ijal, vampira que é casada com um cavaleiro chamado Galahad, vampiro por acidente. Te'ijal conta a Mel que há uma profecia que envolve ela, e que esta vai dominar o mundo com as Orbs. Então eles vão atrás da Orb da Luz, para impedir Gyendal de dominar o mundo, e conhecem Stella, uma jovem que não tem memória. Stella é dominada por Gyendal e este a faz destruir a Orb da Luz. Eles vão atrás da Orb da Vida para destruir Gyenda. Mel destroi a Orb da Escuridão que estava com Gyendal e este se torna humano, junto com Te'ijal e Galahad, e Mel destroi a Orb da Vida. Ela vai atrás da Orb da Morte para interromper a profecia, mas Gyendal volta e captura Mel para funcionar a Orb. Sem querer, Mel descobre que tem poderes mágicos e derrota Gyendal, destruindo a Orb.
No último capítulo, Mel foge dos servos da escuridão, que querem captura-la. Ela vai para uma escola de magia para treinar junto com Edward, mas é capturada. Edward, Te'ijal, Galahad e Stella se reúnem para decidir como salvar Mel, mas recebem a visita de um darkling, que diz que deve levá-los até Mel. Quando chegam até a catedral onde Gyendal está com Mel, este a manda para outro mundo pelo Demon Portal. Te'ijal diz que devem virar vampiros de novo para ir atrás de Mel, e torna a si e a Galahad em vampiros de novo. No outro mundo, Mel recebe a ajuda de duas garotas misteriosas, chamadas Nox e Uma. Elas vão com Mel até o templo de Aveyond, e falam com o Oráculo para saber como sair dali. O Oráculo lhes diz para tomar o Bastão do Destino de um demônio que mora nas montanhas. Mel o derrota e volta para seu mundo sem Nox e Uma. Lá, ela usa o bastão para prender todos os reis do mundo. Edward diz que ela está estranha. O Oráculo diz que ela está possuida, e que precisam da Pedra de Aya para purificar a Mel e a Galahad. O grupo vai para a Terra dos Sonhos pegar a pedra, e depois de lutar contra Mel e cia., Darkthro aparece, dizendo que se enscondeu no Demon Portal até que um descendente cumprisse a profecia. Ele luta com Edward, Stella e Te'ijal, mas perde. Mel e todos voltam para casa. Edward recebe a notícia de seus pais que deve escolher uma noiva para governar com ele. O jogo te dá a opção de escolher entre Mel, Stella e uma garota chamada Lydia. Eu escolhi Mel, e foi um lindo casamento. Depois dos rápidos créditos temos um epílogo, mostrando Nox e Uma conversando com o Oráculo. Ela diz ás duas que não deviam ajudar Mel, e que podiam ter mudado o futuro. Descobrimos, então, que Nox e Uma são do futuro e que são as filhas de Mel.
Sim, é uma loonga história, mas o jogo não deixa a desejar, apenas nos gráficos, mas o resto compensa tudo. O download:
www.seven7down.com/.../aveyond-darkthrop-prophecy.html
Cada jogo demorou bastante para ser lançado, mas valeu a pena a demora, porque a história é a melhor desde o segundo jogo. Também tem muitos personagens jogáveis, muitos aparecem em cada episódio, mas nem todos aparecem pela série inteira apenas no começo ou no fim. Mass mesmo assim, cada personagem tem um espaço único no jogo. Isso acontece porque são quatro capítulos, ou seja, quatro jogos. Então tem muito espaço para contar a história de cada personagem, por mais curta que seja a passagem pela série. Isso deixa o jogo único, e bem longo. Acontecem muitas coisas nos jogos, e as vezes você perde o fio da meada entre os capítulos.
Os quatro jogos focam a história em Mel, a garota da imagem, que no começo é uma ladra contratada. Quando realiza o serviço de roubar uma Orb, descobre que é a parente de um mago chamado Morder Darkthrop, que criou quatro Orbs, a da Vida, a da Morte, a da Luz e da Escuridão. Mel foge de um vampiro que quer dominar o mundo com os poderes dela e das Orbs. Com o tempo, ela conhece Edward, o príncipe da cidade, e Te'ijal, vampira que é casada com um cavaleiro chamado Galahad, vampiro por acidente. Te'ijal conta a Mel que há uma profecia que envolve ela, e que esta vai dominar o mundo com as Orbs. Então eles vão atrás da Orb da Luz, para impedir Gyendal de dominar o mundo, e conhecem Stella, uma jovem que não tem memória. Stella é dominada por Gyendal e este a faz destruir a Orb da Luz. Eles vão atrás da Orb da Vida para destruir Gyenda. Mel destroi a Orb da Escuridão que estava com Gyendal e este se torna humano, junto com Te'ijal e Galahad, e Mel destroi a Orb da Vida. Ela vai atrás da Orb da Morte para interromper a profecia, mas Gyendal volta e captura Mel para funcionar a Orb. Sem querer, Mel descobre que tem poderes mágicos e derrota Gyendal, destruindo a Orb.
No último capítulo, Mel foge dos servos da escuridão, que querem captura-la. Ela vai para uma escola de magia para treinar junto com Edward, mas é capturada. Edward, Te'ijal, Galahad e Stella se reúnem para decidir como salvar Mel, mas recebem a visita de um darkling, que diz que deve levá-los até Mel. Quando chegam até a catedral onde Gyendal está com Mel, este a manda para outro mundo pelo Demon Portal. Te'ijal diz que devem virar vampiros de novo para ir atrás de Mel, e torna a si e a Galahad em vampiros de novo. No outro mundo, Mel recebe a ajuda de duas garotas misteriosas, chamadas Nox e Uma. Elas vão com Mel até o templo de Aveyond, e falam com o Oráculo para saber como sair dali. O Oráculo lhes diz para tomar o Bastão do Destino de um demônio que mora nas montanhas. Mel o derrota e volta para seu mundo sem Nox e Uma. Lá, ela usa o bastão para prender todos os reis do mundo. Edward diz que ela está estranha. O Oráculo diz que ela está possuida, e que precisam da Pedra de Aya para purificar a Mel e a Galahad. O grupo vai para a Terra dos Sonhos pegar a pedra, e depois de lutar contra Mel e cia., Darkthro aparece, dizendo que se enscondeu no Demon Portal até que um descendente cumprisse a profecia. Ele luta com Edward, Stella e Te'ijal, mas perde. Mel e todos voltam para casa. Edward recebe a notícia de seus pais que deve escolher uma noiva para governar com ele. O jogo te dá a opção de escolher entre Mel, Stella e uma garota chamada Lydia. Eu escolhi Mel, e foi um lindo casamento. Depois dos rápidos créditos temos um epílogo, mostrando Nox e Uma conversando com o Oráculo. Ela diz ás duas que não deviam ajudar Mel, e que podiam ter mudado o futuro. Descobrimos, então, que Nox e Uma são do futuro e que são as filhas de Mel.
Sim, é uma loonga história, mas o jogo não deixa a desejar, apenas nos gráficos, mas o resto compensa tudo. O download:
www.seven7down.com/.../aveyond-darkthrop-prophecy.html
sábado, 22 de janeiro de 2011
Nancy Drew: The Captive Curse
A data de lançamento não está prevista, mas pode-se esperar que o próximo jogo da série Nancy Drew, da Her Interactive, vai ser lançado no meio do ano, para lá de maio ou junho. Mal posso esperar, porque a história é na Germânia, e envolve lobisomens, e é em um antigo castelo, somando tudo, temos um belo mistério que dá um belo jogo com enigmas bem difíceis para resolver. E também temos muitos troféus para destravar os erros de gravação nos créditos.
Os jogos estão melhorando. Se levarmos em conta que já é o 24° jogo, e que o último jogo foi muito bom e assustador, tem muito o que esperar do próximo. Vamos ficar na expectativa.
Os jogos estão melhorando. Se levarmos em conta que já é o 24° jogo, e que o último jogo foi muito bom e assustador, tem muito o que esperar do próximo. Vamos ficar na expectativa.
As Alegrias do Verão, com Coca-Cola
De todos os modos, quando temos uma boa época para as felicidades, aparecem na televisão algumas propagandas muito bonitas falando do momento, e as mais bonitas são da Coca-Cola. Não sei porque, mas sempre gostei muito das propagandas que a Coca lança, elas me deixam feliz. Tem aquele jeitinho de mostrar o lado bom das coisas. Apesar de sempre estar divulgando a bebida, é claro, a gente esquece disso.
Eu já falei sobre as propagandas da Coca-Cola, mas mesmo assim elas valem a pena um destaque, porque são muito bonitas. Na verdade, o que eu mais gosto é a música e a letra: elas tem um tema muto legal para a época, e talvez seja um dos jeito de se penar "Nem tudo está perdido". Ou talvez seja só uma técnica de marketing para chamar a atenção para o produto de forma involuntária. Mas gosto do mesmo jeito.
Continuem caprichando nas propagandas, assim a gente pode lembrar de ir até uma bela praia e aproveitar as férias e o verão, que não é só calor, afinal.
Eu já falei sobre as propagandas da Coca-Cola, mas mesmo assim elas valem a pena um destaque, porque são muito bonitas. Na verdade, o que eu mais gosto é a música e a letra: elas tem um tema muto legal para a época, e talvez seja um dos jeito de se penar "Nem tudo está perdido". Ou talvez seja só uma técnica de marketing para chamar a atenção para o produto de forma involuntária. Mas gosto do mesmo jeito.
Continuem caprichando nas propagandas, assim a gente pode lembrar de ir até uma bela praia e aproveitar as férias e o verão, que não é só calor, afinal.
sexta-feira, 21 de janeiro de 2011
O Turista
Finalmente, um filme com os dois atores principais, estrelas de cinema: Johnny Depp, ator revelação, que começou oequeno e cresceu até chegar a uma super produção de Hollywood, o Piratas do Caribe. Angelina Jolie, atriz fantástica por natureza, já fez grandes filmes, desde Tomb Raider até Salt, e outros. Estes dois vão contracenar juntos, em um filme que promete ser épico, e antes de ser lançado aqui no Brasil, eles já foram indicados ao Globo de Ouro de melhor ator e de melhor atriz. Sim vai ser um belo filme. Todos para o cinema mais próximo!
O Turista fala sobre um homem comum, Frank, que ao acaso conhece uma mulher, Elise, que em segredo é uma ladra procurada pelo polícia por grandes roubos. Frank se envolve com ela e sem querer se evolve com o mundo do crime, apenas por ficar ao lado dela. Então é confundido com outro bandido internacional. Ele deve fugir da polícia e vai ter a ajuda de Elise, pelo visto.
O Turista fala sobre um homem comum, Frank, que ao acaso conhece uma mulher, Elise, que em segredo é uma ladra procurada pelo polícia por grandes roubos. Frank se envolve com ela e sem querer se evolve com o mundo do crime, apenas por ficar ao lado dela. Então é confundido com outro bandido internacional. Ele deve fugir da polícia e vai ter a ajuda de Elise, pelo visto.
quinta-feira, 20 de janeiro de 2011
Nintendo 3DS é lançado
Em uma breve visita à E3, o pessoal do site da Uol pôde descrever quais serão as características do novo DS, cujo lançamento nos Estados Unidos está previsto para março, por um preço amigável de 250,00 dólares. Infelizmente, o lançamento aqui no Brasil não está nem previsto, muito menos qual será o preço: podemos calcular, quinhentos reais?
Não vai ter muita coisa nova: uma entrada para fones de ouvido, novos botões de power, start, select e home, medidor de nível para o 3D, slide de volume e a entrada para o SD.
Na entrevista ficou claro que pode haver alguns problemas com o 3D. porque apenas a tela do jogo vai usar o efeito, mas a outra não. Portanto, quando se joga um Nintendo 3DS por muito tempo, pode causar alguns problemas para a vista, porque quando se olha para a tela de detalhes, sem 3D, a vista tem se reajustar ao 3D da outra tela. Com este acontecimento, a vista pode ficar cansada, e se jogar por muito tempo, pode causar dores de cabeça.
Apesar disso, basta um pequeno controle na hora de jogar e vai estar tudo bem.
Não vai ter muita coisa nova: uma entrada para fones de ouvido, novos botões de power, start, select e home, medidor de nível para o 3D, slide de volume e a entrada para o SD.
Na entrevista ficou claro que pode haver alguns problemas com o 3D. porque apenas a tela do jogo vai usar o efeito, mas a outra não. Portanto, quando se joga um Nintendo 3DS por muito tempo, pode causar alguns problemas para a vista, porque quando se olha para a tela de detalhes, sem 3D, a vista tem se reajustar ao 3D da outra tela. Com este acontecimento, a vista pode ficar cansada, e se jogar por muito tempo, pode causar dores de cabeça.
Apesar disso, basta um pequeno controle na hora de jogar e vai estar tudo bem.
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
Back to the Future The Game
Isso chega a impressionar, mas depois de tantos anos, um clássico muito antigo do cinema ganha um jogo da atualidade, para computador, para Playstation 3 e até PSP. Acho que agora sim, fomos surpreendidos novamente.
O enredo é depois de seis meses após o terceiro e último filme, uma espécie de sequência para o cinema, como fizeram para Matrix. Marty tenta passar um tempo longe do seu amigo Doc para levar uma vida normal, então descobre que este sumiu em sua máquina do tempo, o carro DeLorean, e foi preso por queimar um alto-falante. Marty usa o carro para voltar ao futuro e salvar Doc. Mas Kid Tannen, o dono do alto-falante, decide matar Doc por vingança. Marty deve voltar ao passado para impedir que Doc vá preso.
É um jogo bem diferente, porque é um sequência de um filme que foi feito em 1986, com aquela imagem horrível da época, mas tem gráficos ótimos. Muitos comentam que os controles são horriveis, mas dá para se acostumar, porque somos jogadores, e nem tudo é um mar de estrelas.
O enredo é depois de seis meses após o terceiro e último filme, uma espécie de sequência para o cinema, como fizeram para Matrix. Marty tenta passar um tempo longe do seu amigo Doc para levar uma vida normal, então descobre que este sumiu em sua máquina do tempo, o carro DeLorean, e foi preso por queimar um alto-falante. Marty usa o carro para voltar ao futuro e salvar Doc. Mas Kid Tannen, o dono do alto-falante, decide matar Doc por vingança. Marty deve voltar ao passado para impedir que Doc vá preso.
É um jogo bem diferente, porque é um sequência de um filme que foi feito em 1986, com aquela imagem horrível da época, mas tem gráficos ótimos. Muitos comentam que os controles são horriveis, mas dá para se acostumar, porque somos jogadores, e nem tudo é um mar de estrelas.
terça-feira, 18 de janeiro de 2011
Dicaprio em mais um sucesso
Um dos filmes que mais queria ter assistido no ano passsado foi A Origem, onde um ladrão muito especial consegue entrar nos sonhos, processo chamado incepção. Apesar do filme ser uma produção feita com muitos efeitos especias e vários atores, onde reconheci três deles: um foi o Leonardo Dicaprio, isso não foi difícil, como Dom Cobb. Outro foi Ellen Page, que trabalhou no terceiro filme do X-Men, como Ariadne. E Cillian Murphy, de Vôo Noturno, como Robert Fischer.
Achei a produção muito complicada, porque há momentos no filme em que flutuam em câmera lenta, ou voam pelo cenário. Também tem muitos, muitos efeitos especiais. Mas juntando tudo, é um filme que vale muito a pena assistir, se você gostar de uma ficção com muita ação e até com um enredo que te enche de orgulho por gostar de filmes complicados.
Leonardo interpreta Dom Cobb, ladrão de mentes, que possui uma acusação de ter matado a esposa, Mal Cobb, foge dos EUA e passa a vida trabalhando para chefões que querem o segredo extraído da mente de outras pessoas. Um dia Cobb recebe a oferta de um trabalho que, se concluído, renderá sua inocência para que volte para casa. Dom aceita, e reúne uma equipe para entrar nos sonhos do alvo, criando três tipos de sonhos até o cofre, onde deve plantar uma idéia falsa no alvo. No meio do caminho se descobre o passado de Dom e como sua esposa morreu. Junto com Ariadne, ele vai para o Limbo, área onde ele e sua esposa criaram um mundo nos sonhos, e lá a confronta.
Para saber se está num sonho, ele usa um "totem", objeto íntimo que mostra se está em um sonho: ele usa um peão e Ariadne usa um peão de xadrez.
O enredo pode ser um pouco confuso se você assistir sem prestar atenção. Mas de quaçquer forma, é muito divertido.
Achei a produção muito complicada, porque há momentos no filme em que flutuam em câmera lenta, ou voam pelo cenário. Também tem muitos, muitos efeitos especiais. Mas juntando tudo, é um filme que vale muito a pena assistir, se você gostar de uma ficção com muita ação e até com um enredo que te enche de orgulho por gostar de filmes complicados.
Leonardo interpreta Dom Cobb, ladrão de mentes, que possui uma acusação de ter matado a esposa, Mal Cobb, foge dos EUA e passa a vida trabalhando para chefões que querem o segredo extraído da mente de outras pessoas. Um dia Cobb recebe a oferta de um trabalho que, se concluído, renderá sua inocência para que volte para casa. Dom aceita, e reúne uma equipe para entrar nos sonhos do alvo, criando três tipos de sonhos até o cofre, onde deve plantar uma idéia falsa no alvo. No meio do caminho se descobre o passado de Dom e como sua esposa morreu. Junto com Ariadne, ele vai para o Limbo, área onde ele e sua esposa criaram um mundo nos sonhos, e lá a confronta.
Para saber se está num sonho, ele usa um "totem", objeto íntimo que mostra se está em um sonho: ele usa um peão e Ariadne usa um peão de xadrez.
O enredo pode ser um pouco confuso se você assistir sem prestar atenção. Mas de quaçquer forma, é muito divertido.
domingo, 16 de janeiro de 2011
Lara Croft and the Guardian of Light
Mais uma vez, Lara está de volta para mais uma outra aventura nos antigos templos de uma civilização, atrás de outro lendário tesouro, como sempre, vai haver no meio do percurso muitos quebra cabeças e salas especiais com recompensas.
Desta vez o estilo muda para um RPG ao estilo de zoom out, para mostrar a maioria dos cenários, armadilhas, monstros e passagens. Como parceiro, Lara tem um guerreiro maia muito velho (2.000 anos), chamado Totec, que ajuda ela a atravessar os caminhos em segurança até chegar ao objetivo, o Espelho da Fumaça. O tesouro desta vez não tem um valor monetário muito grande, mas vai impedir que um espírito maligno chamado Xolotl domine o mundo, que foi liberado por acidente, como sempre, e cabe aos heróis da história fazer com que tudo volte ao normal
Desta vez o estilo muda para um RPG ao estilo de zoom out, para mostrar a maioria dos cenários, armadilhas, monstros e passagens. Como parceiro, Lara tem um guerreiro maia muito velho (2.000 anos), chamado Totec, que ajuda ela a atravessar os caminhos em segurança até chegar ao objetivo, o Espelho da Fumaça. O tesouro desta vez não tem um valor monetário muito grande, mas vai impedir que um espírito maligno chamado Xolotl domine o mundo, que foi liberado por acidente, como sempre, e cabe aos heróis da história fazer com que tudo volte ao normal
sábado, 15 de janeiro de 2011
Broken Sword: The Shadow of the Templars
Um daqueles jogos de computador onde você controla em terceira pessoa os movimentos do personagem. Pessoalmente eu prefiro esses tipos de jogos mas em primeira pessoa, como Nancy Drew.
Com grafico de desenho animado e fundos de fotos bonitas, Shadow of the Templars permite o maximo de interação com o cenário. Você pode dar uma olhada em quadros e comentar, ir para cima e para aixo em todo lugar e também pode observar itens que podem chegar a ser úteis na investigação. O inventário é pr[atico e permite que possamos ver o que acontece ao mesmo tempo em que se usa o item, e isso é bem útil, porque aí não precisa fechar a janela para usa-los.
Você é uma jornalista, Nicole Collard, que foi chamada pelo ministro de Paris, e durante a visita, este é assassinado por um mímico suspeito. Nicole promete à esposa do ministro que vai investigar e achar o assassino. Sem querer, no meio das investigações, ela descobre que se envolveu em algo muito maior do que um homicídio: ela pode chegar a descobrir o segredo por trás dos Cavaleiros Templários que envolve uma sociedade secreta.
No trailer mostra outro personagem, então este jogo pode ser um RPG, onde se pode controlar dois pesonagens. Apesar de ser um jogo original para plataforma PC, existem versões para Wii e Nintendo DS, já que é do tipo de point-and-click.
Com grafico de desenho animado e fundos de fotos bonitas, Shadow of the Templars permite o maximo de interação com o cenário. Você pode dar uma olhada em quadros e comentar, ir para cima e para aixo em todo lugar e também pode observar itens que podem chegar a ser úteis na investigação. O inventário é pr[atico e permite que possamos ver o que acontece ao mesmo tempo em que se usa o item, e isso é bem útil, porque aí não precisa fechar a janela para usa-los.
Você é uma jornalista, Nicole Collard, que foi chamada pelo ministro de Paris, e durante a visita, este é assassinado por um mímico suspeito. Nicole promete à esposa do ministro que vai investigar e achar o assassino. Sem querer, no meio das investigações, ela descobre que se envolveu em algo muito maior do que um homicídio: ela pode chegar a descobrir o segredo por trás dos Cavaleiros Templários que envolve uma sociedade secreta.
No trailer mostra outro personagem, então este jogo pode ser um RPG, onde se pode controlar dois pesonagens. Apesar de ser um jogo original para plataforma PC, existem versões para Wii e Nintendo DS, já que é do tipo de point-and-click.
sexta-feira, 14 de janeiro de 2011
Bioshock 2
Mudei completamente meu conceito de jogos de tiro serem chatos: alguns são um horror de chatice, onde você não faz mais nada além de matar pessoas, como se isso fosse divertido. Não se pode nem variar mudadndo armas e comprando coisas. É por isso que nunca vou gostar de Counter Strike.
Ultimamente, como tenho postado, joguei muitos tipos de jogos com alguma coisa de tiro, nada que seja só tiro, mas com uma maioria de aventura, como o Uncharted e até Bayonetta, que só tem alguns golpes com tiro, mas tem tiro. Meu conceito era que "qualquer jogo com tiro é uma chatice sem enredo". Mudei de idéia nas últimas duas semanas. A maioria dos jogos de tiro são chatos, mas a minoria é muito legal. Existem alguns que tem muita coisa divertida e tem histórias muito chamativas, o que me levou a experimentar Bioshock 2, que é um jogo de tiro em primeira pessoa, onde você pode usar uma broca enorme, uma arma estranha, um magnetizador para desarmar aparelhos, na mão direita, e pode lançar raios, usar o poder da mente e lançar fogo, na mão esquerda.
Quem jogou o primeiro Bioshock conhece o sistema, e sabe que este e bem mais assustador do que o segundo, principalmente porque a iluminação é baixa nos cenários, o que é tenebroso. No 2 não, temos muitas luzes. E também temos um estranho monstro que é parecido com o personagem principal, que aparece de vez em quando no jogo, para quê, eu não sei.
Como alguns sabem, no primeiro jogo você controla um homem, que sofre um acidente de submarino e descobre um elevador suspeito que o leva até um cidade submersa chamada Rapture, onde gente famosa vive isolada do mundo acima. No segundo Bioshock, você é um Big Daddy, um tipo de monstro, usando roupa de mergulhador, com escafandro, que deve proteger uma pequena menina sinistra, que tem a habilidade de recolher uma substância chamada ADAM, dos mortos, que ela chama de "anjos". Ela se chama Elenor, e no começo do jogo, é levada por uma estranha mulher que diz ser mãe dela, e faz o personagem atirar na cabeça. Ele não morre, e volta para ir atrás da menina, e impedir que a mulher faça outras crianças iguais a Elenor.
Como sempre, no caminho, encontramos as pessoas da cidade que enlouqueceram e viraram doidos assassinos. Em todos os lugares, eles querem impedir que você prossiga, com suas chaves de fenda e revólveres. Acho isso engraçado, porque, você tem muitas armas fortes, e luta contra apenas gente com chaves e revolveres simples. Sim, eles perderam o juízo.
Ultimamente, como tenho postado, joguei muitos tipos de jogos com alguma coisa de tiro, nada que seja só tiro, mas com uma maioria de aventura, como o Uncharted e até Bayonetta, que só tem alguns golpes com tiro, mas tem tiro. Meu conceito era que "qualquer jogo com tiro é uma chatice sem enredo". Mudei de idéia nas últimas duas semanas. A maioria dos jogos de tiro são chatos, mas a minoria é muito legal. Existem alguns que tem muita coisa divertida e tem histórias muito chamativas, o que me levou a experimentar Bioshock 2, que é um jogo de tiro em primeira pessoa, onde você pode usar uma broca enorme, uma arma estranha, um magnetizador para desarmar aparelhos, na mão direita, e pode lançar raios, usar o poder da mente e lançar fogo, na mão esquerda.
Quem jogou o primeiro Bioshock conhece o sistema, e sabe que este e bem mais assustador do que o segundo, principalmente porque a iluminação é baixa nos cenários, o que é tenebroso. No 2 não, temos muitas luzes. E também temos um estranho monstro que é parecido com o personagem principal, que aparece de vez em quando no jogo, para quê, eu não sei.
Como alguns sabem, no primeiro jogo você controla um homem, que sofre um acidente de submarino e descobre um elevador suspeito que o leva até um cidade submersa chamada Rapture, onde gente famosa vive isolada do mundo acima. No segundo Bioshock, você é um Big Daddy, um tipo de monstro, usando roupa de mergulhador, com escafandro, que deve proteger uma pequena menina sinistra, que tem a habilidade de recolher uma substância chamada ADAM, dos mortos, que ela chama de "anjos". Ela se chama Elenor, e no começo do jogo, é levada por uma estranha mulher que diz ser mãe dela, e faz o personagem atirar na cabeça. Ele não morre, e volta para ir atrás da menina, e impedir que a mulher faça outras crianças iguais a Elenor.
Como sempre, no caminho, encontramos as pessoas da cidade que enlouqueceram e viraram doidos assassinos. Em todos os lugares, eles querem impedir que você prossiga, com suas chaves de fenda e revólveres. Acho isso engraçado, porque, você tem muitas armas fortes, e luta contra apenas gente com chaves e revolveres simples. Sim, eles perderam o juízo.
terça-feira, 11 de janeiro de 2011
Neopets da Nickelondeon
Não tem nada como entrar naqueles sites baratos da internet e descobrir jogos online que viciam e levam muitos a gostarem de joguinhos online em flash.
Neopets foi criado pelo canal de televisão fechada Nickelondeon, onde você cria seu próprio bichinho estranho, chamado Neopet. Cada Neopet tem características diferentes, raças diferentes e podem vestir roupas e usar itens diferentes. Na verdade, a única coisa que você pode realmente fazer com ele é lutar na Arena de Batalha, onde você desafia outros pets e luta... dessa forma seu Neopet melhora em nível, força e agilidade.
O sistema é online, você joga os tipos de jogos em flash para fazer uma boa pontuação, ganhando mais neopontos, que são o dinheiro do site. Com eles você pode comprar móveis para a casa do seu pet, roupas, armas, itens, cartas, e muitas outras coisas. Existem várias formas de se conseguir neopontos, desde os jogos até serviços simples que podem render muitos pontos.
Exite um mapa, e nele você pode visitar todos os lugares do mundo dos Neopets, e nele existem vários lugares, como montanhas, cidades aquáticas, florestas e até um mundo das fadas: é nele que se consegue os empregos. Em cada lugar se pode encontrar diferentes coisas para fazer. Um lugar, chamado Ilha Krawk, usa uma moeda diferente dos neopontos. Usa dobrões, que podem ser comprados.
Bayonetta
O que você esperou de Devil May Cry?
O que me diz? Foi bom? Legal, espetacular maravilhoso, uma obra-prima ou um lixo, descartável, horrível?
Quem gostou de Devil May Cry, o qual nunca joguei, vai gostar de qualquer derivado, assim como qualquer outro jogo que você gosta e gostaria de conhcer outros feitos pelo mesmo produtor/escritor, diretor ou animador. Conheci Bayonetta com um amigo, que o tem e insistiu para que eu jogasse. Fiquei sabendo depois que este jogo é do mesmo diretor de Okami, um dos meus três jogos favoritos (Kingdom Hearts II, Okami e Sly 3). E confesso que adorei conforme entendi mais a jogabilidade e a história. É algo bem diferente dos enredos comuns que Devil May Cry tem.
Bayonetta faz parte de um clã de bruxas das trevas chamado Umbra Witches. Existia outro clã de celestiais chamado Lumen Sages. Após um grave desentendimento entre os clãs, entre uma Umbra e um Lumen, que tiveram uma filha, chamada Cereza. O desentendimento exterminou ambos os clãs. Sobreviveram apenas Bayonetta e Jeanne. Bayonetta volta no tempo para impedir que a menina morra. Para isso ela precisa derrotar Balder, o seu pai, que quer ressucitar Jubileus, O Criador. No caminho, ela conhece Luka, que gosta dela. E descobre que Cereza é ela, pequena. Jeanne se torna amiga de Bayonetta e passa a ajuda-la.
Em um rápido resumo, o jogo Bayonetta é cheio de surpresas e pode ser muito divertido para quem gostou de Devil May Cry e derivados. Outra coisa bem interessante é o modo como derrota-se os chefes: ela transforma o cabelo em um enorme monstro que destroça os chefes. Durante os ataques, não sei por quê, a roupa de Bayonetta some, deixando apenas um maiô. A variedade de armas é bem grande e existem vários acessórios, que podem aumentar o nível de vida, magia e outras coisas.
Lançamento para Playstation 3, feito pelo mesmo diretor de Viewtfull Joe, Okami e Devil May Cry, Bayonetta é outro daqueles jogos que vai conquistar muitos fãs de armas e outras coisas com gráficos muito bonitos e sensuais.
O que me diz? Foi bom? Legal, espetacular maravilhoso, uma obra-prima ou um lixo, descartável, horrível?
Quem gostou de Devil May Cry, o qual nunca joguei, vai gostar de qualquer derivado, assim como qualquer outro jogo que você gosta e gostaria de conhcer outros feitos pelo mesmo produtor/escritor, diretor ou animador. Conheci Bayonetta com um amigo, que o tem e insistiu para que eu jogasse. Fiquei sabendo depois que este jogo é do mesmo diretor de Okami, um dos meus três jogos favoritos (Kingdom Hearts II, Okami e Sly 3). E confesso que adorei conforme entendi mais a jogabilidade e a história. É algo bem diferente dos enredos comuns que Devil May Cry tem.
Bayonetta faz parte de um clã de bruxas das trevas chamado Umbra Witches. Existia outro clã de celestiais chamado Lumen Sages. Após um grave desentendimento entre os clãs, entre uma Umbra e um Lumen, que tiveram uma filha, chamada Cereza. O desentendimento exterminou ambos os clãs. Sobreviveram apenas Bayonetta e Jeanne. Bayonetta volta no tempo para impedir que a menina morra. Para isso ela precisa derrotar Balder, o seu pai, que quer ressucitar Jubileus, O Criador. No caminho, ela conhece Luka, que gosta dela. E descobre que Cereza é ela, pequena. Jeanne se torna amiga de Bayonetta e passa a ajuda-la.
Em um rápido resumo, o jogo Bayonetta é cheio de surpresas e pode ser muito divertido para quem gostou de Devil May Cry e derivados. Outra coisa bem interessante é o modo como derrota-se os chefes: ela transforma o cabelo em um enorme monstro que destroça os chefes. Durante os ataques, não sei por quê, a roupa de Bayonetta some, deixando apenas um maiô. A variedade de armas é bem grande e existem vários acessórios, que podem aumentar o nível de vida, magia e outras coisas.
Lançamento para Playstation 3, feito pelo mesmo diretor de Viewtfull Joe, Okami e Devil May Cry, Bayonetta é outro daqueles jogos que vai conquistar muitos fãs de armas e outras coisas com gráficos muito bonitos e sensuais.
segunda-feira, 10 de janeiro de 2011
As Viagens de Gulliver
Estreando dia 14 de janeiro no cinema internacional, As Viagens de Gulliver será mais um dos sucessos bem feitos do cinema dos Estados Unidos, com um ator que trabalhou em grandes filmes: Jack Black, que ja foi ator em King Kong, 2009, O Amor é Cego, Waterworld, e fez uma participação em iCarly!. Jack vai ser o personagem principal do filme, o Gulliver.
As Viagens de Gulliver é um livro muito conhecido pela famosa parte da história, onde Gulliver é amarrado por gente muito pequena no chão, achando que ele é um gigante. O livro contem mais algumas outras desventuras do aventureiro, que acho que não são citadas no filme, mas mesmo que não sejam citadas, com certeza o filme não vai perder a graça.
O enredo é simples e conta com outro daqueles clichês de cinema onde o personagem principal conta uma mentira sobre quem ele é realmente para meio mundo, e no fim do filme ele tem que provar que merece o perdão de todos por ter mentido. Sim, existem vários filmes assim. Gulliver é um tipo de jornalista, e resolve arrumar uma grande história para que fique famoso. Então sua amiga lhe diz que um cara sabe do segredo do Triângulo das Bermudas. Aí Gulliver saí de barco sozinho para descobrir o segredo, mas acaba sendo pego por uma tromba d'agua e acorda em uma ilha com pessoas pequenininhas, que o amarram no chão. Ele consegue ganhar a confiança da cidade dizendo que era presidente de sua cidade e que pode ser o protetor da cidade. É óbvio que com o tempo eles descobrem que ele é uma farça: isso sempre acontece. Mas depois ele faz um ato heróico e tudo acaba bem. acho que é isso que acontece, a menos que o filme quebre o protocolo de Hollywood.
As Aventuras de Gulliver prometem, pessoal. Vamos esperar até a estréia do filma nos cinemas brasileiros para vermos mais um sucesso de Jack Black, e também para sabermos mais o que acontece com o Gulliver.
As Viagens de Gulliver é um livro muito conhecido pela famosa parte da história, onde Gulliver é amarrado por gente muito pequena no chão, achando que ele é um gigante. O livro contem mais algumas outras desventuras do aventureiro, que acho que não são citadas no filme, mas mesmo que não sejam citadas, com certeza o filme não vai perder a graça.
O enredo é simples e conta com outro daqueles clichês de cinema onde o personagem principal conta uma mentira sobre quem ele é realmente para meio mundo, e no fim do filme ele tem que provar que merece o perdão de todos por ter mentido. Sim, existem vários filmes assim. Gulliver é um tipo de jornalista, e resolve arrumar uma grande história para que fique famoso. Então sua amiga lhe diz que um cara sabe do segredo do Triângulo das Bermudas. Aí Gulliver saí de barco sozinho para descobrir o segredo, mas acaba sendo pego por uma tromba d'agua e acorda em uma ilha com pessoas pequenininhas, que o amarram no chão. Ele consegue ganhar a confiança da cidade dizendo que era presidente de sua cidade e que pode ser o protetor da cidade. É óbvio que com o tempo eles descobrem que ele é uma farça: isso sempre acontece. Mas depois ele faz um ato heróico e tudo acaba bem. acho que é isso que acontece, a menos que o filme quebre o protocolo de Hollywood.
As Aventuras de Gulliver prometem, pessoal. Vamos esperar até a estréia do filma nos cinemas brasileiros para vermos mais um sucesso de Jack Black, e também para sabermos mais o que acontece com o Gulliver.
domingo, 9 de janeiro de 2011
Jogos para 2011
Não é muito surpreendente que os jogos estão ficando cada vez mais elaborados e os personagens ficando cada vez mais parecidos com humanos. Os criadores esão caprichando cada vez mais. Devemos ficar realmente preparados para o que vai vir pela frente, porque com o que já criaram no mundo dos jogos, daqui a pouco vamos ter videogames que criam um holograma no ambiente para que estejamos mesmo no jogo. Uau, isso seria muito estranho. Imagine sse você estiver jogando Mario e tiver que pular e correr o tempo todo? Ou jogar Crash, tendo que lutar com monstros e ir para lugares muito longe da Ilha Woompa?
Não faço idéia do que vai aparecer, mas vou ficar de olho para postar alguns dos lançamentos fresquinhos da Nintendo, do Playstation e do Xbox. Ainda mais porque até mês que vem já terei meu Wii! E vou fazer o possível para ficar por dentro. Até mais!
Não faço idéia do que vai aparecer, mas vou ficar de olho para postar alguns dos lançamentos fresquinhos da Nintendo, do Playstation e do Xbox. Ainda mais porque até mês que vem já terei meu Wii! E vou fazer o possível para ficar por dentro. Até mais!
Michael Jackson The Experience
Temos que dizer que este jogo irá levar o Wii para um novo patamar de maravilhas. Com o Michael Jackson, nunca se sabe. É uma novidade fato de que teremos que dançar para passar o jogo. Quem é fã de Guitar Hero deve achar que é um pouco parecido, mas o princípio é o mesmo, só que sem guitarra, e sim, com o Wiimote e o corpo. O jogo foca os pricipais sucessos de Michael Jackson como Billy Jeans, Triller, Remember The Time, Black or White, Smooth Criminal, Bad, Beat It!, e muitos, muitos outros.
A grande inovação deste jogo é a forma como devemos jogar: Michael aparace na tela como em um clipe, e dolado esquerdo da tela aparecem pequenas figuras mostrando o prócimo movimento de Michael, e, com o Wiimote, devemos imitar seus movimentos com a maior precisão possível. O jogo ensina o Moonwalk, porque é necessário no Billy Jeans, e quem tiver uma grande prática e jogar este jogo todos os dias vai poder levar a vida como "cover" de MJ. Uma coisa que acho bem estranha é o fato de você ter que fazer aquela "caidinha" que Michael faz no Smooth Criminal, na verdade, é impossível, a menos que você pessa para outra pessoa te segurar pela gola da camisa enquanto você tomba para a frente, hehe.
O jogo fez estrondoso sucesso no mercado, vendendo milhões e milhões de cópias, como se fosse um novo CD do cantor. Com certeza o fato de lançarem o jogo depois da morte de MJ ajudou as pessoas quererem ser o próprio. Sim, o jogo é bem difícil, mas vale a pena jogar porque você tem que "ser" o Michael para dançar daquele jeito. Vamos tentar...
A grande inovação deste jogo é a forma como devemos jogar: Michael aparace na tela como em um clipe, e dolado esquerdo da tela aparecem pequenas figuras mostrando o prócimo movimento de Michael, e, com o Wiimote, devemos imitar seus movimentos com a maior precisão possível. O jogo ensina o Moonwalk, porque é necessário no Billy Jeans, e quem tiver uma grande prática e jogar este jogo todos os dias vai poder levar a vida como "cover" de MJ. Uma coisa que acho bem estranha é o fato de você ter que fazer aquela "caidinha" que Michael faz no Smooth Criminal, na verdade, é impossível, a menos que você pessa para outra pessoa te segurar pela gola da camisa enquanto você tomba para a frente, hehe.
O jogo fez estrondoso sucesso no mercado, vendendo milhões e milhões de cópias, como se fosse um novo CD do cantor. Com certeza o fato de lançarem o jogo depois da morte de MJ ajudou as pessoas quererem ser o próprio. Sim, o jogo é bem difícil, mas vale a pena jogar porque você tem que "ser" o Michael para dançar daquele jeito. Vamos tentar...
sexta-feira, 7 de janeiro de 2011
Ballville: The Beginning
Outro daqueles jogos que você acha que é uma beleza, mas na hira de jogar é algo completamente diferente, mas que ainda assim te agrada. Foi assim que descobri o Ballville, um jogo de Match-3 onde o objetivo é ajudar pequenos bichinhos em forma de bola chamados Orbs (bola em inglês).
Cada Orb tem um poder especial, e em acada nível, você pode escolher alguns dos Orbs para usar no nível. Depois de passar algumas fases, é possível entrar em uma fase especial de Hidden Object para encontrar outro tipo de Orb. Existe uma variedade muito grande de Orbs, acho que nem posso contar, e cada uma tem um poder específico do nome: algumas dão pontos extras, outra dão dicas do próximo movimento, algumas explodem e outras abrem caminho com furadeiras.
Conforme você termina as fases, você ganha pontos que podem ser gastos com as divertidas caixas que estão espalhadas pelo mapa, elas contém algumas coisas muito interessantes, como edifícios para as Orbs, fogos de artifício, esculturas e outras coisas bem legais. O problema é que muitas dessas caixas custam muitos pontos, desde quarenta mil até oitenta mil. Mas algumas realmente valem a pena abrir.
Tirando as Orbs e as caixas o jogo é bem chatinho e pode cansar e enjoar bem rápido se não jogar com moderação. Mas todos os jogos acabam enjoando, né?
Ah, sim! O link para o download grátis:
http://www.seven7down.com/2010/11/ballville-beginning-final.html
Cada Orb tem um poder especial, e em acada nível, você pode escolher alguns dos Orbs para usar no nível. Depois de passar algumas fases, é possível entrar em uma fase especial de Hidden Object para encontrar outro tipo de Orb. Existe uma variedade muito grande de Orbs, acho que nem posso contar, e cada uma tem um poder específico do nome: algumas dão pontos extras, outra dão dicas do próximo movimento, algumas explodem e outras abrem caminho com furadeiras.
Conforme você termina as fases, você ganha pontos que podem ser gastos com as divertidas caixas que estão espalhadas pelo mapa, elas contém algumas coisas muito interessantes, como edifícios para as Orbs, fogos de artifício, esculturas e outras coisas bem legais. O problema é que muitas dessas caixas custam muitos pontos, desde quarenta mil até oitenta mil. Mas algumas realmente valem a pena abrir.
Tirando as Orbs e as caixas o jogo é bem chatinho e pode cansar e enjoar bem rápido se não jogar com moderação. Mas todos os jogos acabam enjoando, né?
Ah, sim! O link para o download grátis:
http://www.seven7down.com/2010/11/ballville-beginning-final.html
quinta-feira, 6 de janeiro de 2011
Virtual Villagers: New Believers
Chegou esta semana no site oficial do Virtual Villagers, o Last Day of Work, o quinto jogo da série VV, com uma nova resolução de tela, agora com um pouco menos de zoom no cenário para que possamos ver mais coisas ao mesmo tempo.
A LDW é bem conhecida pelos fãs de VV por causa da grande variedade de jogos da mesma empresa que são diferentes na história e com objetivos diferentes, mas sempre com o estilo marcante da LDW, ou seja, aquelas pessoinhas que paressem massinha de modelar. Os jogos tratam de vários temas diferentes, como Plant Tycoon, onde você cuida de plantas raras; o Fish Tycoon, onde você cuida de peixes raros; o Virtual Families, onde você cuida de pequenas famílias de um modo idêntico ao do Virtual Villagers; mas o jogo mais conhecido e mais prestigiado da empresa é o Virtual Villagers, que começou como um pequeno joguinho de simulação, onde os protagonistas são aldeões que naufragaram durante uma grande tempestade, depois de terem fugido de sua outra ilha, que foi destruída por um vulcão. Eles acabam indo para em outra ilha, que não está no mapa, chamada Isola.
O objetivo é simples, você começa com cinco ou seis aldeões, aleatoriamente escolhidos entre crianças, adultos, homens e mulheres ou mulheres com bebês de colo. Depois você precisa resolver o problema de comida, que é o mais importante de todos os jogos. Depois você precisa resolver os enigmas da área da ilha. Para isso, você deve colocar cada um dos aldeões para trabalhar em um dos cinco atributos: Agricultura, Trabalho Manual, Pesquisa, Medicina e Parto. Cada um dos enigmas precisa de um aldeão experiente em um dos atributos. Existem diversos enigams, desde mover grandes pedras até arrumar um jeito de acender uma fogueira.
No segundo jogo os aldeões se aprofundam na ilha e descobrem um grupo de crianças perdidas, novamente eles precisam evoluir e expandir a população naquela área. No terceiro jogo, os aldeões reunem um grupo para sair da ilha e explorar o exterior, mas o grupo naufraga e acaba indo para em outra parte da ilha, onde descobrem que uma antiga civilização já viveu na ilha. No quarto jogo, outra expedição é feita para outra parte da ilha, onde encontram uma grande árvore, que se enraiza por toda a ilha. Os aldeões descobrem que essa árvore sustenta todo o ecossistema da ilha, e devem cuidar da árvore, que estava morrendo.
Agora temos o quinto jogo, onde os aldeões descobrem um caminho para mais dentro da ilha. Lá, encontram um monte de pessoas que usam estranhas máscaras tiki. Estas pessoas são chamadas Pagãs, pois eles não acreditam no deus dos aldeões, você, o jogador. O objetivo desta edição é sobreviver e procriar em meio aos pagãos, e durante o processo, conversar com os pagão não agressivos para acabar convencendo-os e convertendo-os.
Neste jogo temos um sexto atributo que é o "Devoção", ou seja, o aldeão que conversa mais com os pagãos melhora neste atributo. E também um detalhe totalmente novo na série: como você é o deus dos aldeões neste jogo, você pode usar poderes divinos para ajuda-los ou afungentar os pagãos agressivos. Conforme seu medidor de poderes aumentar, aparecem mais poderes. São onze no total, e variam de invocar borboletas e abelhas a jogar raios e fazer crescee plantas.
Os download estão disponíveis no site da Last Day of Work ou no Google, usando a velha técnica do "Jogo...iso" para downloads completos e grátis.
www.seven7down.com/.../virtual-villagers-5-new-believers-final.html
A LDW é bem conhecida pelos fãs de VV por causa da grande variedade de jogos da mesma empresa que são diferentes na história e com objetivos diferentes, mas sempre com o estilo marcante da LDW, ou seja, aquelas pessoinhas que paressem massinha de modelar. Os jogos tratam de vários temas diferentes, como Plant Tycoon, onde você cuida de plantas raras; o Fish Tycoon, onde você cuida de peixes raros; o Virtual Families, onde você cuida de pequenas famílias de um modo idêntico ao do Virtual Villagers; mas o jogo mais conhecido e mais prestigiado da empresa é o Virtual Villagers, que começou como um pequeno joguinho de simulação, onde os protagonistas são aldeões que naufragaram durante uma grande tempestade, depois de terem fugido de sua outra ilha, que foi destruída por um vulcão. Eles acabam indo para em outra ilha, que não está no mapa, chamada Isola.
O objetivo é simples, você começa com cinco ou seis aldeões, aleatoriamente escolhidos entre crianças, adultos, homens e mulheres ou mulheres com bebês de colo. Depois você precisa resolver o problema de comida, que é o mais importante de todos os jogos. Depois você precisa resolver os enigmas da área da ilha. Para isso, você deve colocar cada um dos aldeões para trabalhar em um dos cinco atributos: Agricultura, Trabalho Manual, Pesquisa, Medicina e Parto. Cada um dos enigmas precisa de um aldeão experiente em um dos atributos. Existem diversos enigams, desde mover grandes pedras até arrumar um jeito de acender uma fogueira.
No segundo jogo os aldeões se aprofundam na ilha e descobrem um grupo de crianças perdidas, novamente eles precisam evoluir e expandir a população naquela área. No terceiro jogo, os aldeões reunem um grupo para sair da ilha e explorar o exterior, mas o grupo naufraga e acaba indo para em outra parte da ilha, onde descobrem que uma antiga civilização já viveu na ilha. No quarto jogo, outra expedição é feita para outra parte da ilha, onde encontram uma grande árvore, que se enraiza por toda a ilha. Os aldeões descobrem que essa árvore sustenta todo o ecossistema da ilha, e devem cuidar da árvore, que estava morrendo.
Agora temos o quinto jogo, onde os aldeões descobrem um caminho para mais dentro da ilha. Lá, encontram um monte de pessoas que usam estranhas máscaras tiki. Estas pessoas são chamadas Pagãs, pois eles não acreditam no deus dos aldeões, você, o jogador. O objetivo desta edição é sobreviver e procriar em meio aos pagãos, e durante o processo, conversar com os pagão não agressivos para acabar convencendo-os e convertendo-os.
Neste jogo temos um sexto atributo que é o "Devoção", ou seja, o aldeão que conversa mais com os pagãos melhora neste atributo. E também um detalhe totalmente novo na série: como você é o deus dos aldeões neste jogo, você pode usar poderes divinos para ajuda-los ou afungentar os pagãos agressivos. Conforme seu medidor de poderes aumentar, aparecem mais poderes. São onze no total, e variam de invocar borboletas e abelhas a jogar raios e fazer crescee plantas.
Os download estão disponíveis no site da Last Day of Work ou no Google, usando a velha técnica do "Jogo...iso" para downloads completos e grátis.
www.seven7down.com/.../virtual-villagers-5-new-believers-final.html
quarta-feira, 5 de janeiro de 2011
Sonic Unleashed
Nunca joguei muitos dos jogos do Sonic, dentre eles Sonic The Hedgehog, Sonic Heroes, Shadow The Hedgehog, Sonic Colors e agora o Sonic Unleashed. E tenho que dizer com toda a sinceridade, que depois de tantos jogos frustrantes da Sega, este é o melhor. Não é enjoativo, tem uma jogabilidade divertida, e você pode viajar pelo mundo! E também quebra toda aquela monotonia do corre pra cá e pra lá do Sonic, que sempre atrapalhava.
Neste jogo não. Existem algumas fases com as corridas, que são bem rápidas e fáceis, e as de luta, que normalmente são mais demoradas, mas bem mais divertidas. Com isso, o jogo fica bem diferente. Você deve coletar pequenas medalhas do sol e da lua que ficam escondidas nas cidades e nas fases, um objetivo a mais. O fato de ter que escolher qual fase você vai querer completar primeiro é bem divertido, sendo uma diferente da outra de dia e de noite. Também tem o meu favorito, o sistema de experiência, onde você investe pequenos cristais amarelos deixado por montros e robôs destruídos em Sonic Hedgehog e Sonic Werehog, este tem muitas habilidades diferentes. O que mais gostei no jogo foi o enredo.
Sonic mais uma vez vai para outra daquelas estranhas naves do Dr. Eggman. Quando Sonic derrota Eggman de novo usando o poder das jóias do chaos, Eggman extrai o poder das jóias e o usa para despedaçar o planeta, libertando um enorme monstro roxo chamado Dark Gaia. Como efeito colateral do processo de extração, Sonic vira uma espécie de lobo misturado com porco-espinho, algo assim. Eggman, então, ejeta Sonic de volta para a Terra. Quando ele cai, descobre um pequeno bichinho que perde a memória quando Sonic cai nele. Ele o põe o nome de Chip. Um pouco depois, Sonic descobre que volta ao normal de dia, e que em forma de lobo, pode se esticar bastante. Sonic e Chip vão para Spagonia procurar um professor, para descobrir como resolver isso. Ele diz que Sonic deve viajar pelo mundo para achar vários "Templos de Gaia" e restaurar os poderes das jóias, para juntar o planeta de novo.
Neste jogo não. Existem algumas fases com as corridas, que são bem rápidas e fáceis, e as de luta, que normalmente são mais demoradas, mas bem mais divertidas. Com isso, o jogo fica bem diferente. Você deve coletar pequenas medalhas do sol e da lua que ficam escondidas nas cidades e nas fases, um objetivo a mais. O fato de ter que escolher qual fase você vai querer completar primeiro é bem divertido, sendo uma diferente da outra de dia e de noite. Também tem o meu favorito, o sistema de experiência, onde você investe pequenos cristais amarelos deixado por montros e robôs destruídos em Sonic Hedgehog e Sonic Werehog, este tem muitas habilidades diferentes. O que mais gostei no jogo foi o enredo.
Sonic mais uma vez vai para outra daquelas estranhas naves do Dr. Eggman. Quando Sonic derrota Eggman de novo usando o poder das jóias do chaos, Eggman extrai o poder das jóias e o usa para despedaçar o planeta, libertando um enorme monstro roxo chamado Dark Gaia. Como efeito colateral do processo de extração, Sonic vira uma espécie de lobo misturado com porco-espinho, algo assim. Eggman, então, ejeta Sonic de volta para a Terra. Quando ele cai, descobre um pequeno bichinho que perde a memória quando Sonic cai nele. Ele o põe o nome de Chip. Um pouco depois, Sonic descobre que volta ao normal de dia, e que em forma de lobo, pode se esticar bastante. Sonic e Chip vão para Spagonia procurar um professor, para descobrir como resolver isso. Ele diz que Sonic deve viajar pelo mundo para achar vários "Templos de Gaia" e restaurar os poderes das jóias, para juntar o planeta de novo.
terça-feira, 4 de janeiro de 2011
Planos para até o fim do mês
Ultimamente eu não tenho visto muitos lançamentos de jogos interessantes, acho que o mercado de jogos deu uma pequena esfriada por causa da grande onda de jogos lançados. Os filmes também recuaram com suas grandes idéias, desde o lançamento da Filmografia 2010. e também não tenho lido muitos livros, nem ouveram mais lançamentos, enfim, o começo de ano é um pouco parado com as notícias.
Mas para que o blog não esfrie tanto assim, consegui um livro best-seller destes últimos dias, chamado A Cabana. Acho que deve ser um romance, mas pode ser um suspense também, não sei ao certo, as sinopses não são tão claras, mas o enredo do livro é muito chamativo, como o do Vendedor de Sonhos, que li mês passado.
Um homem chamado Mack Allen Philips tem uma linda filha, um dia, quando a menina fora para o acampamento, ocorre um assassinato. Mack descobre que sua filha foi morta dentro de uma das cabanas do acampamento. Desde então, Mack sofre um periodo de grande tristeza e depressão, o acampamento fora fechado. Muito tempo depois, ele recebe de forma misteriosa um bilhete que veio supostamente de Deus, dizendo que ele deveria voltar para a mesma cabana do assassinato, e lá, lhe seria explicada a pergunta: "Se Deus é tão poderoso, por quê não faz nada para aliviar nosso sofrimento?"
Pelo que pude ler da internet, o livro vendeu doze milhões de cópias em seus primeiros dias, então foi considerado um best-seller.
Não sei se vou ler este livro até o fim do mês. Estou dando um tempo para leitura, desde que li dois livros seguidos, O Vendedor de Sonho: O Chamado e Harry Potter e as Relíquias da Morte. Terminei o HP hoje, e ainda pretendo ler O Vendedor de Sonhos: A Revolução dos Anônimos. Pode ser possível, se deixar de lado todas as coisinhas que ando fazendo jogando Toontown, e mês que vem eu vou voltar para a escola e mais um Wii novinho para jogar. Enfim, um monte de coisas para fazer, e espero voltar com mais reviews para o blog.
domingo, 2 de janeiro de 2011
Uncharted 2 : Among Thieves
| Nate pendurado no vagão quase caindo |
Nunca fui muito fã desses jogos de tiro onde você precisa matar várias pessoas para progredir no jogo. Counter Strike realmente não faz meu tipo.
Mas, até então, eu nunca tinha experimentado nenhum outro tipo de jogo que misturava estilos de jogos com tiros, como aventura ou plataforma. Talvez porque eu tive certos traumas com esses tipos de jogos, nunca quis jogar algo assim. São várias decepções, com Shadow, The Hedgehog, Psicoticous Circus, Counter Strike, Crisis, etc. Nenhum conseguia deixar o jeito de atirar divertido.
Então eu conheci Uncharted. Fiquei relutante, porque achei que fosse mais uma decepção, até que resolvi jogar. Pulei o Drake's Fortune e fui direto ao Among Thieves.
O começo foi inesperado, com Nate Drake acordando ensanguentado dentro de um vagão de trem prestes a cair em um precipicio no Alasca. Depois de fugir, Nate tem um flashback ao olhar para uma adaga que estava em seu bolso. Então jogo começa de verdade, quando Nate, Flynn e sua namorada Chloe tentam invadir uma exposição de um museu na Índia.
O que me surpreendeu foi a jogabilidade: você controla Nate, e enquanto tenta entrar na exposição, você precisa pegar os guardas de surpresa, vindo por trás e apertando quadrado, o que executa um movimento rápido de Nate, que nocauteia o guarda em silêncio sem que os outros acionem o alarme.
Outro detalhe também é as escaladas, que são feitas em qualquer lugar onde se possa segurar. Nate escala paredes, se tiver uma corda ou tijolos soltos e pula de grandes distâncias.
Existem muitos quebra cabeças no jogo, e também um sistema de exploração de cenário muito bom, fazendo com que você pareça estar naquele lugar.
Também existem vários tesouros escondidos pelos lugares onde Nate vai no jogo. Se pegar um certo numero, ganha um troféu. São cem no total.
Os tiros, isso sim é interessante. Nate pode pegar três armas de uma vez, e os tipos de armas variam muito: são de pistolas pequenas até metralhadoras e lança misseis RPG-7, que geralmente são usados quando Nate é perseguido por um helicóptero militar e por um tanque.
Nate viaja para vários lugares diferentes, vai até Borneu, para a Índia, para o Nepal, para o Alasca, onde maior parte de história acontece. O enredo da história trata da descoberta de Nate que diz que Marco Polo encontrou Shangri-lá, no jogo chamada de Shambala. No templo de Shangri-lá existe uma pedra capaz de fazer maravilhas. Durante o caminho, Nate é traído por Flynn e Chloe, mas se reencontra com Elena, do primeiro jogo, que o ajuda até o fim, e encontra uma adaga de rituais que é a chave para Shangri-lá.
Ainda não deu tempo para mim terminar o jogo, mas eu tenho certeza de que o fim vai ser muito, muito bom e mal posso esperar para que saia o terceiro jogo, o Drake's Deception.
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