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sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

Bioshock 2

Mudei completamente meu conceito de jogos de tiro serem chatos: alguns são um horror de chatice, onde você não faz mais nada além de matar pessoas, como se isso fosse divertido. Não se pode nem variar mudadndo armas e comprando coisas. É por isso que nunca vou gostar de Counter Strike.

Ultimamente, como tenho postado, joguei muitos tipos de jogos com alguma coisa de tiro, nada que seja só tiro, mas com uma maioria de aventura, como o Uncharted e até Bayonetta, que só tem alguns golpes com tiro, mas tem tiro. Meu conceito era que "qualquer jogo com tiro é uma chatice sem enredo". Mudei de idéia nas últimas duas semanas. A maioria dos jogos de tiro são chatos, mas a minoria é muito legal. Existem alguns que tem muita coisa divertida e tem histórias muito chamativas, o que me levou a experimentar Bioshock 2, que é um jogo de tiro em primeira pessoa, onde você pode usar uma broca enorme, uma arma estranha, um magnetizador para desarmar aparelhos, na mão direita, e pode lançar raios, usar o poder da mente e lançar fogo, na mão esquerda.

Quem jogou o primeiro Bioshock conhece o sistema, e sabe que este e bem mais assustador do que o segundo, principalmente porque a iluminação é baixa nos cenários, o que é tenebroso. No 2 não, temos muitas luzes. E também temos um estranho monstro que é parecido com o personagem principal, que aparece de vez em quando no jogo, para quê, eu não sei.

Como alguns sabem, no primeiro jogo você controla um homem, que sofre um acidente de submarino e descobre um elevador suspeito que o leva até um cidade submersa chamada Rapture, onde gente famosa vive isolada do mundo acima. No segundo Bioshock, você é um Big Daddy, um tipo de monstro, usando roupa de mergulhador, com escafandro, que deve proteger uma pequena menina sinistra, que tem a habilidade de recolher uma substância chamada ADAM, dos mortos, que ela chama de "anjos". Ela se chama Elenor, e no começo do jogo, é levada por uma estranha mulher que diz ser mãe dela, e faz o personagem atirar na cabeça. Ele não morre, e volta para ir atrás da menina, e impedir que a mulher faça outras crianças iguais a Elenor.




Como sempre, no caminho, encontramos as pessoas da cidade que enlouqueceram e viraram doidos assassinos. Em todos os lugares, eles querem impedir que você prossiga, com suas chaves de fenda e revólveres. Acho isso engraçado, porque, você tem muitas armas fortes, e luta contra apenas gente com chaves e revolveres simples. Sim, eles perderam o juízo.

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