| Nate pendurado no vagão quase caindo |
Nunca fui muito fã desses jogos de tiro onde você precisa matar várias pessoas para progredir no jogo. Counter Strike realmente não faz meu tipo.
Mas, até então, eu nunca tinha experimentado nenhum outro tipo de jogo que misturava estilos de jogos com tiros, como aventura ou plataforma. Talvez porque eu tive certos traumas com esses tipos de jogos, nunca quis jogar algo assim. São várias decepções, com Shadow, The Hedgehog, Psicoticous Circus, Counter Strike, Crisis, etc. Nenhum conseguia deixar o jeito de atirar divertido.
Então eu conheci Uncharted. Fiquei relutante, porque achei que fosse mais uma decepção, até que resolvi jogar. Pulei o Drake's Fortune e fui direto ao Among Thieves.
O começo foi inesperado, com Nate Drake acordando ensanguentado dentro de um vagão de trem prestes a cair em um precipicio no Alasca. Depois de fugir, Nate tem um flashback ao olhar para uma adaga que estava em seu bolso. Então jogo começa de verdade, quando Nate, Flynn e sua namorada Chloe tentam invadir uma exposição de um museu na Índia.
O que me surpreendeu foi a jogabilidade: você controla Nate, e enquanto tenta entrar na exposição, você precisa pegar os guardas de surpresa, vindo por trás e apertando quadrado, o que executa um movimento rápido de Nate, que nocauteia o guarda em silêncio sem que os outros acionem o alarme.
Outro detalhe também é as escaladas, que são feitas em qualquer lugar onde se possa segurar. Nate escala paredes, se tiver uma corda ou tijolos soltos e pula de grandes distâncias.
Existem muitos quebra cabeças no jogo, e também um sistema de exploração de cenário muito bom, fazendo com que você pareça estar naquele lugar.
Também existem vários tesouros escondidos pelos lugares onde Nate vai no jogo. Se pegar um certo numero, ganha um troféu. São cem no total.
Os tiros, isso sim é interessante. Nate pode pegar três armas de uma vez, e os tipos de armas variam muito: são de pistolas pequenas até metralhadoras e lança misseis RPG-7, que geralmente são usados quando Nate é perseguido por um helicóptero militar e por um tanque.
Nate viaja para vários lugares diferentes, vai até Borneu, para a Índia, para o Nepal, para o Alasca, onde maior parte de história acontece. O enredo da história trata da descoberta de Nate que diz que Marco Polo encontrou Shangri-lá, no jogo chamada de Shambala. No templo de Shangri-lá existe uma pedra capaz de fazer maravilhas. Durante o caminho, Nate é traído por Flynn e Chloe, mas se reencontra com Elena, do primeiro jogo, que o ajuda até o fim, e encontra uma adaga de rituais que é a chave para Shangri-lá.
Ainda não deu tempo para mim terminar o jogo, mas eu tenho certeza de que o fim vai ser muito, muito bom e mal posso esperar para que saia o terceiro jogo, o Drake's Deception.

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